จากสิ่งที่อาจารย์เสนอ การฝึกฟื้นฟูสมรรถภาพทางไกลสำหรับคนพิการเกี่ยวข้องกับกิจกรรมในความเป็นจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกาย วิธีการที่ใช้ในการผลิต บทความ เป็นดังนี้ ระหว่างเดือนมีนาคมถึงมิถุนายน 2020 ในช่วงที่มีการแพร่ระบาด ประชาชน 44 รายได้รับการดูแลและช่วยเหลืออย่างใกล้ชิดจากทีมงานผู้เชี่ยวชาญ
การเผยแพร่
นักวิจัยที่รับผิดชอบโต้ตอบกับผู้คนและกิจกรรมแนะนำจากระยะไกล ด้วยวิธีนี้ ผู้เข้าร่วมได้รับการสนับสนุนให้เล่นเกมลูกบอลสีที่เชื่อมต่อกับกล้องของคอมพิวเตอร์ เมื่อคำนึงถึงความยากลำบากที่ผู้ที่เป็นโรคสมองพิการต้องเผชิญ สภาพแวดล้อมเสมือนจริงจึงช่วยกระตุ้นการทำงานของมอเตอร์
จากสภาพแวดล้อมเสมือนจริงนี้ ผู้เชี่ยวชาญสามารถสังเกตประสิทธิภาพของผู้คน ปัญหาที่พวกเขาเผชิญ และวิธีการมีส่วนร่วมกับผู้ป่วยอย่างสนุกสนานและมีประสิทธิภาพ จากบทความดังกล่าว กระแสตอบรับเป็นบวกจากผู้ที่เกี่ยวข้องส่วนใหญ่ หลายคนพบว่ากระบวนการนี้สนุกและต้องการใช้เกมในการบำบัดต่อไป
สำหรับ Jornal da USP ศาสตราจารย์ Monteiro กล่าวว่าผู้คน “มีแรงจูงใจมากขึ้นในการดำเนินการฟื้นฟูในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง”
การเผยแพร่
การเข้าถึงยังได้รับคะแนนใน ศึกษา. เนื่องจากมีเป้าหมายที่จะให้ผู้คนมีส่วนร่วมมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และไม่กีดกันใครเลยเนื่องจากเงื่อนไขทางเทคนิคของเทคโนโลยี สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ใช้ในการบำบัดจึงไม่ได้ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ กล่าวคือ ไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาเสมือนจริงหรืออะไรทำนองนั้น . อุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตก็เพียงพอแล้ว อาจเป็นคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือ
“เทคโนโลยีจะทำให้สามารถรับรู้ถึงความสามารถและประสิทธิภาพสูงสุดของแต่ละคนได้ ด้วยวิธีนี้ อวตารจะช่วยปรับสมดุลของความยากลำบาก ช่วยให้ทุกคนสามารถดำเนินงานได้อย่างเท่าเทียมกัน” ศาสตราจารย์กล่าวเสริม