เครดิตภาพ: เอเอฟพี

บริษัทในเอเชียเป็นผู้นำในการจัดอันดับสิทธิบัตรสำหรับ metaverse; เป้าหมายเป็นอันดับสามในรายการ

สำหรับคนส่วนใหญ่ เมื่อพูดถึง Metaverse ภาพลักษณ์ของมหาเศรษฐีชาวอเมริกัน Mark Zuckerberg และ Meta จะเข้ามาในใจทันที แต่คุณรู้หรือไม่ว่าบริษัทในอเมริกาเหนือซึ่งเป็นเจ้าของ Facebook และ Instagram เป็นบริษัทเพียงอันดับสามของโลกในการจดทะเบียนสิทธิบัตรสำหรับฮาร์ดแวร์ metaverse นี่คือสิ่งที่การวิจัยดำเนินการโดย Cyber ​​​​Creative Institute ร่วมกับรายการ Nikkei ของญี่ปุ่น

ใช้ประโยชน์จากความนิยมของ web3.0 Metaverse จึงเป็นเป้าหมายการลงทุนของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง (วิดีโอ/เอเอฟพี)

ตั้งแต่ปี 2016 บริษัทเกาหลีใต้ LG Electronics ได้นำเสนอโครงการต่างๆ ที่มุ่งเน้นไปที่ metaverse ซึ่งทำให้บริษัทครองอันดับหนึ่งในรายการที่ได้รับการจดทะเบียนสิทธิบัตรมากที่สุด จากนั้นชาวเกาหลีใต้ด้วย Samsung ปรากฏอยู่อันดับที่สองในการจัดอันดับ สำหรับผู้จัดงานวิจัย สิ่งที่ทำให้บริษัทเหล่านี้มีความทะเยอทะยานใน metaverse คือโทนสีของจอแสดงผลและเซมิคอนดักเตอร์ ในตลาด บริษัทในเอเชียต้องการให้มีอุปกรณ์ผ่านส่วนประกอบ มากกว่าในตลาดอื่นๆ ที่ชื่นชอบผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

การเผยแพร่

อันดับที่ 3 ซึ่งปรากฏเป็นมหาอำนาจในอเมริกาเหนือในการแข่งขันเพื่อชิง Metaverse คือ Meta นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ เนื่องจากบริษัทได้ทำทุกอย่างเพื่อทำให้แนวคิดนี้เป็นที่นิยมทั่วทั้งสี่มุมโลก รวมทั้ง Zeckerberg ซีอีโอของบริษัทด้วย ซึ่งเดิมพันระหว่างนั้น อีก 5 และ 10 ปี metaverse จะพลิกผัน.

ตลาดเอเชียและอเมริกาเหนือมีการจัดอันดับสิทธิบัตรร่วมกัน

ใน 5 อันดับแรก ที่มีส่วนร่วมอย่างรอบคอบมากกว่าแต่มีความสำคัญเท่ากัน Huawei มีสิทธิบัตรสำหรับการประมวลผลและการแสดงผลภาพ และ Microsoftพยายามหักล้างแนวคิดผู้บุกเบิกของเมตาปิดรายการ บริษัทอื่นๆ เช่น ByteDance จาก TikTok, Intel, Apple และ Sony ก็ลงทุนใน metaverse ด้วย 

บริษัทที่ใหญ่ที่สุด 20 แห่งในสาขานี้ได้จดทะเบียนสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมแล้วรวม 7.760 ฉบับในตลาดต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และยุโรป ตั้งแต่ปี 2016 ตามข้อมูลของ นิกเกอิ e สถาบันสร้างสรรค์ไซเบอร์. ประเทศที่มีจำนวนผู้จดทะเบียนมากที่สุดคือสหรัฐอเมริกา 57% ตามมาด้วยเกาหลีใต้ 19% และจีน 12% ญี่ปุ่นมี 8%

การเผยแพร่

metaverse คืออะไร?

คุณอาจเคยอ่าน ได้ยิน หรือเห็นคำนี้จากที่ไหนสักแห่งแล้ว แต่คุณรู้ไหมว่ามันหมายถึงอะไร? และอื่นๆ อีกมากมาย: คุณรู้วิธีเป็นส่วนหนึ่งของความเป็นจริงใหม่นี้หรือไม่? Metaverse เป็นส่วนหนึ่งของยุคใหม่ของอินเทอร์เน็ตในโลก ข้อเสนอหลักคือการสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัล ราวกับว่าเป็นโลก ที่แตกต่างและเข้าถึงได้โดยผู้ใช้เว็บทั่วโลก กล่าวโดยสรุป เพียงมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต คุณก็สามารถดื่มด่ำไปกับสภาพแวดล้อมที่สมจริงและมีการโต้ตอบได้ ขนานไปกับชีวิตจริง แนวคิดก็คือคุณสามารถสนุกสนาน ทำงาน เรียน และแม้กระทั่งซื้อและขายใน Metaverse

ในสาขาสิ่งประดิษฐ์สำหรับ metaverse เทคโนโลยีมากมายได้รับการปรับปรุงใหม่ และยังมีการพัฒนาเทคโนโลยีอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อเร็ว ๆ นี้ เรารายงานที่นี่ใน Newsverso ว่า Sony เปิดตัว โมจิซึ่งเป็นชุดเซ็นเซอร์เพื่อทำแผนที่การเคลื่อนไหวของแขนขาและสะท้อนการเคลื่อนไหวในความเป็นจริงเสมือน เป็นผลให้เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสาร เซ็นเซอร์ และจอแสดงผลกำลังครอบงำสถานการณ์ทางเทคโนโลยีใหม่

Metaverse สามารถสร้างรายได้ 74,7 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2026 ตามข้อมูลของ IDC

สำหรับบริษัทวิจัยและการตลาดในอเมริกาเหนือ ไอดีซีตลาดที่เกี่ยวข้องกับ metaverse อาจมีมูลค่าถึง 74,7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2026 ในเวทีระดับโลก และในการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับเงินจำนวนมากและอัตตาในการค้นหาผู้บุกเบิก ไม่มีใครอยากถูกทิ้งไว้ข้างหลัง 

เลื่อนขึ้น