งานดังกล่าวมีการบรรยายเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือน ความจริงเสริม และความเป็นจริงผสม ตลอดจนเสวนาที่กล่าวถึงประโยชน์ของ metaverse สำหรับชุมชน รวมถึงหัวข้อต่างๆ เช่น แฟชั่น การสร้างชุมชน การใช้ VR ในอุตสาหกรรม และด้านสังคมที่นำไปใช้กับเทคโนโลยี
การเผยแพร่
เจ้าหน้าที่เช่นนายกเทศมนตรีของเซาเปาโล, Ricardo Nunes, เลขานุการและเจ้าหน้าที่ก็เข้าร่วมงาน Meta ด้วยเช่นกัน แต่ไม่ได้เจาะลึกลงไปในเรื่องนี้ โดยจำกัดตัวเองให้เปิดงานแล้วออกไปหลังจากนั้น
นอกเหนือจากการบรรยายและการอภิปรายแล้ว ผู้เข้าร่วมยังสามารถมีส่วนร่วมใน "การเปิดใช้งาน" และประสบการณ์ รวมถึงการทดสอบ เควสแว่นตา และการเล่นเกมในความเป็นจริงเสมือน
Meta Innovation Day มีแผงนำเสนอเกี่ยวกับ Metaverse
ในบรรดาวิทยากรในงานนั้น Carolina Dalmolin ผู้นำด้านพันธมิตรจาก Reality Labs มีความโดดเด่น โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของ metaverse สำหรับสังคม เธอกล่าวว่าโครงการริเริ่มเล็กๆ ของบริษัทที่เชื่อมต่อกับช่วงเวลาใหม่นี้บนอินเทอร์เน็ตได้ถูกนำมาใช้โดยผู้ใช้บนโซเชียลเน็ตเวิร์กแล้ว โดยอ้างถึงอวาตาร์เป็นตัวอย่าง จากข้อมูลของแคโรไลนา ผู้คนกว่า 1 พันล้านคนได้สร้าง "ตัวละคร" ของตัวเองขึ้นมาแล้ว Meta.
การเผยแพร่
อย่างไรก็ตาม Metaverse ยังคงเผชิญกับความท้าทายในการได้รับความนิยมในบราซิล เนื่องจากไม่สามารถเข้าถึงชุดหูฟังได้ Freddy Pavão จากบริษัท Árvore ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ VR แย้งว่ากิจกรรมต่างๆ เช่น Innovation Day มีความสำคัญสำหรับผู้คนในการทำความเข้าใจว่าช่วงเวลาใหม่นั้นเกี่ยวกับอะไร
จุดลบของคณะผู้พิจารณาคือขาดการแลกเปลี่ยนกับสาธารณชน ในระหว่างการนำเสนอ ไม่มีใครสามารถถามคำถามกับผู้เชี่ยวชาญได้
บุคคลสำคัญจาก Meta ได้รับการติดต่อหลังงาน แต่ไม่มีใครแสดงความเต็มใจที่จะพูดคุยหรือตอบคำถามจากนักข่าว
การเผยแพร่
หากข้อเสนอของ วันนวัตกรรมเมตา คือการทำความเข้าใจ metaverse และใกล้ชิดกับชุมชน Web3 มากขึ้น งานนี้ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม จะต้องดำเนินการมากกว่านี้เพื่อทำให้ความคิดริเริ่มของบริษัทเป็นที่นิยม และรักษาจักรวาลไฮบริดให้มีความเกี่ยวข้อง
ดูเพิ่มเติมที่: