ตลาด Augmented และ Virtual Reality อาจมีมูลค่าเกิน 800 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2031

ตามรายงานที่จัดโดย Research and Markets ขนาดของตลาดความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนคาดว่าจะสูงถึง 856,2 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2031 งานวิจัยชื่อ "ตลาดความเป็นจริงเสริมและเสมือนจริงตามขนาดองค์กร ตามแอปพลิเคชัน ตามแนวตั้ง: การวิเคราะห์โอกาสระดับโลกและ การคาดการณ์ของอุตสาหกรรมปี 2021-2031" ชี้ให้เห็นการประมาณการและแนวโน้มภูมิทัศน์เพื่อระบุโอกาส

ตลาดความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนมีมูลค่า 2021 ล้านดอลลาร์ในปี 27,6 เติบโตในภาคความบันเทิงเป็นหลัก เนื่องจากแบรนด์ใหญ่ๆ เดิมพันเรื่องพื้นที่ของอินเทอร์เน็ต บริษัทที่มีการลงทุนมากที่สุดในพื้นที่เชื่อว่าอุตสาหกรรมสามารถนำวิธี metaverse มาใช้ในการผลิตได้

การเผยแพร่

ไม่ รายงานโดยชี้ให้เห็นว่า “การเติบโตของอุตสาหกรรมเกมบนมือถือและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนหลักของตลาดความเป็นจริงเสริมและเสมือนจริงทั่วโลก นอกจากนี้ การใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นคาดว่าจะผลักดันการเติบโตของตลาดโลก”

https://www.instagram.com/p/CoC_gKPucT6/?utm_source=ig_web_copy_link

แม้จะมีการคาดการณ์การเติบโตของสถานการณ์ AR และ VR การวิจัยและการตลาดบ่งชี้ว่าความยากลำบากในการทำให้ metaverse เป็นที่นิยมนั้นเกิดจากการขาดการเข้าถึงอุปกรณ์

“การขาดการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีประสิทธิภาพและการปรับใช้โซลูชันความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนอย่างช้าๆ ในกลุ่มเศรษฐกิจที่ด้อยพัฒนาเป็นปัจจัยหลักที่ขัดขวางการเติบโตของตลาด ในทางกลับกัน ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการเพิ่มขึ้นของขอบเขตการใช้งานในอุตสาหกรรมประเภทต่างๆ คาดว่าจะมอบโอกาสในการสร้างกำไรให้กับการเติบโตของตลาด” บรรยาย

บริษัทที่ครองตลาด

เกี่ยวกับการครอบงำตลาดโดยบริษัทขนาดใหญ่ เอกสารดังกล่าวเน้นย้ำบริษัทที่อยู่ในแนวหน้าด้านการวิจัยและการค้าความเป็นจริงเสมือน: “Google Inc., Sony, Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Microsoft Corporation, กลุ่มการออกแบบ Osterhout, Meta, DAQRI, Samsung บริษัท อิเล็คทรอนิคส์ จำกัด และวิกิจูด”

การเผยแพร่

การจัดอันดับภาคส่วนต่างๆ ที่ได้รับผลกระทบจาก AR และ VR มากที่สุด ได้แก่: 

  • Jogos
  • ความบันเทิงและสื่อ
  • การบินและอวกาศและกลาโหม
  • ดูแลสุขภาพ
  • การศึกษา
  • การผลิต
  • ขายปลีก
  • อื่น ๆ
ตลาด Augmented และ Virtual Reality อาจมีมูลค่าเกิน 800 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2031

อ่านเพิ่มเติม:

เลื่อนขึ้น