ผู้ใช้มากกว่าครึ่งหนึ่งเพิ่งเริ่มใช้แพลตฟอร์มนี้ และมากกว่า 50% เข้าสู่ระบบด้วยกระเป๋าสตางค์ ซึ่งแสดงความสนใจอย่างมากในการซื้ออุปกรณ์สวมใส่ ในระหว่างงาน มีการขอรับอุปกรณ์สวมใส่ฟรี 75,5 ชิ้น และจำหน่ายอุปกรณ์สวมใส่และอิโมติคอน 2 ชิ้น โดยมีมากกว่า 600 ชิ้นที่ออกแบบมาสำหรับ MVFW 23 โดยเฉพาะ ผู้ใช้ใช้จ่ายรวม 26,7 ดอลลาร์ในการซื้ออุปกรณ์สวมใส่ในระหว่างกิจกรรม
การเผยแพร่
อุปกรณ์สวมใส่ที่ได้รับการอ้างสิทธิ์มากที่สุดคือ Tommy Hilfiger AI Puffer และ adidas DCL Wallrunner ในขณะที่ผู้สร้างอุปกรณ์สวมใส่ที่มียอดซื้อมากที่สุดคือ Tommy Hilfiger, Doki3DName และ Nikki Fuego อิโมติคอนที่มีการซื้อมากที่สุดคือ Bubble Babes โดย CK Bubbles
ประสบการณ์ที่มีผู้เข้าร่วมมากที่สุด ได้แก่ Main Runway (Dundas, adidas, คอนเสิร์ตของชุมชน, House of Barth) และ adidas Hall ด้วยเซสชัน 72 เซสชันและผู้ใช้เข้าสู่ระบบโดยเฉลี่ย 4 ครั้งต่อครั้ง MVFW 23 จึงประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับชุมชนแฟชั่นเสมือนจริง
ตามที่ผู้อำนวยการของ MVFW ชาวบราซิล Giovanna Graziosi กล่าว แม้ว่าจำนวนผู้เข้าร่วมจะลดลงในปีนี้ แต่งานนี้ก็เกินความคาดหมายของแบรนด์ต่างๆ: "Tommy Hilfiger แบ่งปันว่าพวกเขายังคงรักษาลูกค้าในการเปิดใช้งานไว้ได้เพิ่มขึ้นสี่เท่าเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว MVFW. แม้ว่าจำนวนผู้เข้าร่วมจะลดลง แต่เราก็มีผู้เยี่ยมชม metaverse รายใหม่หลายหมื่นคน สำหรับครั้งที่สอง เมตาเวิร์ส แฟชั่น วีคเราเชื่อว่าเราได้ปรับปรุงประสบการณ์ของปีที่แล้วและยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของแฟชั่น metaversal”
เพื่อจุดประสงค์ในการเปรียบเทียบ งานปีที่แล้ว MVFW ฉบับแรกได้รวบรวมผู้คนมากกว่าหนึ่งแสนคน
การเผยแพร่
อ่านเพิ่มเติม:
* ข้อความของบทความนี้สร้างขึ้นบางส่วนโดยเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ โมเดลภาษาที่ล้ำสมัยซึ่งช่วยในการจัดเตรียม ทบทวน การแปล และการสรุปข้อความ รายการข้อความถูกสร้างขึ้นโดย Curto มีการใช้ข่าวสารและการตอบกลับจากเครื่องมือ AI เพื่อปรับปรุงเนื้อหาขั้นสุดท้าย
สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าเครื่องมือ AI เป็นเพียงเครื่องมือ และความรับผิดชอบขั้นสุดท้ายสำหรับเนื้อหาที่เผยแพร่นั้นอยู่ที่ Curto ข่าว. ด้วยการใช้เครื่องมือเหล่านี้อย่างมีความรับผิดชอบและมีจริยธรรม วัตถุประสงค์ของเราคือการขยายความเป็นไปได้ในการสื่อสาร และทำให้การเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพเป็นประชาธิปไตย 🤖