นักวิจัยสิงคโปร์พัฒนาถุงมือ Metaverse ที่จำลองการสัมผัสทางกายภาพแบบเรียลไทม์

นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยแห่งชาติสิงคโปร์ (NUS) ได้สร้างถุงมือระบบสัมผัสที่จำลองการสัมผัสและการยึดเกาะในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบเรียลไทม์ มีชื่อว่า 'HaptGlove' โดยสามารถใช้ร่วมกับแว่นตาและอุปกรณ์อื่นๆ และช่วยในการพัฒนาวิชาชีพต่างๆ ใน ​​metaverse รวมถึงการแพทย์

ในตอนแรกถุงมือนี้ตั้งโปรแกรมไว้เพื่อใช้ในการฝึกทางการแพทย์ในโรงยิม โดยประกอบด้วยแผ่นกดอากาศที่อยู่ติดกับนิ้วมือเพื่อจำลองการสัมผัส นอกจากนี้ยังมีกลไกนิวแมติกที่ใช้ลมอัดเพื่อทำให้ถุงมือมีความยืดหยุ่นมากขึ้น 

การเผยแพร่

ด้วยศักยภาพที่จะเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นนอกเหนือจากเชิงวิชาการ นักวิจัยรับประกันว่าปฏิกิริยาต่อการสัมผัสของถุงมือจะเกิดขึ้นทันที บางสิ่งประมาณ 20 มิลลิวินาที ซึ่งสามารถใช้งานได้แบบเรียลไทม์

สมาชิกของ ทีมวิจัยYeo Joo Chuan กล่าวว่า “สิ่งหนึ่งที่ถุงมือจำนวนมากในตลาดขาดคือการสัมผัส เนื่องจากผู้ใช้ไม่รู้สึกว่าวัตถุนั้นเป็นอย่างไรในโลกดิจิทัล นี่คือจุดเน้นของการวิจัยของเรา โดยมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในโลกเสมือนจริง”

อีกแง่มุมหนึ่งที่สร้างความประทับใจในการนำเสนอของนักวิจัยก็คือความสบายของถุงมือ น้ำหนักของเครื่องมือคือ 250 กรัมและถุงมือช่วยให้สัมผัสถึงความแข็งแกร่งของวัตถุในความเป็นจริงเสมือนได้ ถุงมืออื่น ๆ ที่นำเสนอในตลาดมีน้ำหนัก 450 กรัม

การเผยแพร่

สำหรับหัวหน้าทีมวิจัย ศาสตราจารย์ Lim Chwee Teck แนวคิดในการพัฒนาถุงมือเกิดขึ้นหลังจากประสบการณ์ที่ไม่ดีกับ metaverse:

“ประสบการณ์ของฉันกับ VR และ metaverse นั้นไม่น่าพอใจมาโดยตลอด VR ไม่ควรเป็นเพียงประสบการณ์ทางภาพและเสียงเท่านั้น ต้องมีความสามารถในการโต้ตอบกับวัตถุ VR อย่างไรก็ตาม วิธีการปัจจุบันในการกดแผงเสมือนหรือการโต้ตอบกับอวตารอื่นยังขาดความรู้สึกสัมผัสที่เราพบในโลกแห่งความเป็นจริง สิ่งนี้ทำให้ฉันได้ทำงานร่วมกับทีมเพื่อพัฒนาถุงมือระบบสัมผัสเพื่อให้สามารถสัมผัส 'ทางกายภาพ' ในโลกเสมือนจริงได้” เขากล่าว

วัตถุประสงค์ของทีมในขณะนี้ หลังจากนำเสนอผลิตภัณฑ์แล้ว คือการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดและทำให้ผู้คนเข้าถึงได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่ขายอยู่ในปัจจุบันมีราคาอยู่ระหว่าง 5 ถึง 20 เหรียญสหรัฐฯ

HaptGlove (การสืบพันธุ์ของ NUS)

เป็นที่น่าสังเกตว่า Meta กำลังพัฒนาถุงมือสัมผัสของตัวเองเช่นกัน อย่างไรก็ตาม มีเพียงต้นแบบเท่านั้นที่ถูกนำเสนอ และไม่รู้ว่าเมื่อใดที่ผลิตภัณฑ์จะเข้าสู่ตลาดโลก


อ่านเพิ่มเติม:

เลื่อนขึ้น