ด้วยเป้าหมายที่ไม่เพียงแต่เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าสังคมและการมีส่วนร่วมในกิจกรรมภายในแพลตฟอร์ม ผู้ใช้เข้าสู่ Roblox เพื่อค้นหาประสบการณ์ บางทีนี่อาจอธิบายการเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงนี้
การเผยแพร่
ในไตรมาสที่ 2022 ปี 19 Roblox มีผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 2021% ในปีก่อนหน้าปี 56 แพลตฟอร์มดังกล่าวมีผู้ใช้งาน 58,8 ล้านคน ตอนนี้มี XNUMX ล้าน.
ผู้ใช้เข้าถึงโลก Roblox ได้นานขึ้น
ตาม รายงาน, เวลาทั้งหมดที่ผู้ใช้ทุ่มเทให้กับ Roblox ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ในไตรมาสที่สี่ จำนวนชั่วโมงที่มีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น 18% ในปี 2022 ผู้เล่นใช้เวลา 49,3 พันล้านชั่วโมงภายในสภาพแวดล้อม Roblox
เมื่อพูดถึงมูลค่าตลาด แพลตฟอร์มก็ได้รับการส่งเสริมเช่นกัน ในปี 2022 รายได้เพิ่มขึ้น 16% เพิ่มขึ้นจาก 579 ล้านเหรียญสหรัฐ เป็น 2,2 พันล้านเหรียญสหรัฐ นี่เป็นเพราะความร่วมมือของ Roblox กับแบรนด์หลักจากกลุ่มต่างๆ
การเผยแพร่
ที่นี่ค่ะ ข่าว เราได้ประกาศการมาถึงของ กุชชี่, ฮุนได,ซูเปอร์โบวล์และฟิลลิปส์