Tingnan kung paano gumagana ang unang virtual reality na LGBTQ+ museum sa mundo

Ang unang museo ng LGBTQ+ sa mundo sa virtual reality ay naglalayong ipagdiwang ang mga boses at kwento ng komunidad sa buong mundo. Ito rin ay nagmamarka ng pioneering spirit kaugnay ng mga eksibisyon at talakayan tungkol sa sining, teknolohiya at panlipunang protagonismo. Ang unang eksibisyon ay naka-iskedyul para sa ika-9 ng Disyembre sa isang espasyo sa Wales, nang walang bayad. Pinili namin ang ilang mga video na ginawang magagamit ng mga organizer ng eksibisyon upang ipakita kung ano ang magiging pakiramdam ng sumisid sa mundong ito.

Ipinaskil ni
Uesley Durães

Ang eksibisyon ay naglalayong magbigay ng boses sa mga LGBTQ+ na tao

Ang mga posibilidad sa likod ng virtual reality ay walang katapusan. Sa pagpapasikat ng mga konsepto tulad ng VR, metaverse e web3.0, ang ideya ay parami nang paraming grupo ang papasok sa mga kapaligirang ito.

Ang tagalikha ng museo, ang software developer na si Antonia Forster, ay nagpasya na magbukas ng isang eksibisyon na nakatuon sa publiko ng LGBTQ+ pagkatapos makaranas ng mga hindi kasiya-siyang sitwasyon bilang miyembro ng komunidad, sabi niya:

"Kung ang mga indibidwal na magalit sa akin ay nagpunta sa isang espasyo tulad ng isang museo ng mga kwentong tulad nito, marahil ay iba ang kanilang naramdaman o kumilos tungkol dito. Wala akong mga mapagkukunan upang bumuo ng isang pisikal na museo, ngunit mayroon akong mga kasanayan upang bumuo ng isang virtual na museo."

Ang eksibisyon ng mga gawa sa virtual reality at 3D, bilang karagdagan sa pagkakaroon ng visual appeal, ay nagtatampok din ng pagsasalaysay ng mga tao mula sa komunidad na bahagi ng komposisyon ng museo. 

Lahat ay may kahulugan at isang matinding kuwento sa likod nito: mula sa mga personal na artifact, tulad ng isang pares ng sapatos, hanggang sa mga akdang pampanitikan at pananamit. Samakatuwid, ang lahat ng mga gawa ay maaaring matingnan nang interactive, na may karanasan sa paggamit ng mga tool sa VR. Madadamay pa sila!! 

Ang mga virtual reality exhibition ay maaaring magbukas ng mga pinto sa mga bagong paraan ng pagkonsumo ng metaverse.

Gayunpaman, upang sumisid sa virtual na katotohanan ng mga kumplikadong proyekto, tulad ng LGBTQ+ museo, Kailangan ng mas sopistikadong instrumento, gaya ng mga VR glass at headset. Hindi pa rin naa-access ang mga kagamitan (mga gastos) para sa malaking bahagi ng populasyon. Bilang halimbawa, ang Quest 2 – VR glasses mula sa Meta – ay nagkakahalaga ng R$2100 sa Brazil.

Basahin din:

Huling binago ang post na ito noong Disyembre 4, 2022 11:05 pm

Uesley Durães

Kamakailang mga Post

Elon Musk: Malalampasan ng artificial intelligence ang katalinuhan ng tao sa lalong madaling panahon

Sa isang talumpati sa 27th Milken Institute Global Conference, Elon Musk, ang visionary CEO…

13 Mayo 2024

Sinasaliksik ng Meta ang mga matalinong headphone gamit ang mga camera, inihayag ang ulat

Sinisiyasat ng Meta ang paglikha ng mga headset na nilagyan ng artificial intelligence (AI)...

13 Mayo 2024

GPTZero: Alamin kung paano i-optimize ang iyong AI content analytics

Ang GPTZero ay isang libreng online na tool na maaaring magamit upang makita kung ang isang…

13 Mayo 2024

Ino-automate ng Anthropic ang agarang paggawa gamit ang bagong tool na "Prompt Generator".

Kakalabas lang ni Anthropic ng tool na "Prompt Generator" para sa mga user ng enterprise at API,...

13 Mayo 2024

GPTZero: Alamin kung ang isang text ay isinulat ng AI

Ang GPTZero ay isang libreng online na tool na maaaring magamit upang makita kung ang isang…

13 Mayo 2024

Ang unang Neuralink implant ay bahagyang humiwalay sa utak ng pasyente

Ang unang pagtatangka ni Neuralink na itanim ang chip nito sa bungo ng isang tao...

13 Mayo 2024