Maaaring gamitin ang virtual na kapaligiran sa therapy para sa mga taong may mga kapansanan

Inilathala ng Unibersidad ng São Paulo noong Martes (10) ang isang artikulo mula sa School of Arts, Sciences and Humanities sa paggamit ng metaverse sa rehabilitasyon ng mga taong may kapansanan. Ayon kay Propesor Carlos Monteiro, responsable sa pag-aaral at propesor ng kursong Physical Education and Health, ang paggamit ng virtual reality ay nakakatulong sa mga taong may cerebral palsy sa kanilang mga gawain.

Batay sa iminungkahi ng propesor, ang telerehabilitation exercise para sa mga taong may kapansanan ay nagsasangkot ng mga aktibidad sa virtual reality upang hikayatin ang pisikal na ehersisyo. Ang pamamaraang ginamit sa paggawa ng artikulo ay ang mga sumusunod: sa pagitan ng Marso at Hunyo 2020, sa panahon ng pandemya, 44 na tao ang mahigpit na sinusubaybayan at tinulungan ng isang dalubhasang koponan. 

ADVERTISING

Ang responsableng mananaliksik ay nakipag-ugnayan sa mga tao at ginabayan ang mga aktibidad nang malayuan. Sa ganitong paraan, hinikayat ang mga kalahok na maglaro ng mga may kulay na bola na konektado sa camera ng computer. Isinasaalang-alang ang mga paghihirap na kinakaharap ng mga taong may cerebral palsy, ang virtual na kapaligiran ay nagpasigla sa pagganap ng motor. 

Mula sa virtual na kapaligirang ito, napagmasdan ng mga espesyalista ang pagganap ng mga tao, ang mga problemang kinakaharap nila at kung paano makisali sa mga pasyente sa isang masaya at epektibong paraan. Ayon sa artikulo, positibo ang tugon mula sa karamihan ng mga sangkot. Marami sa kanila ang naging masaya sa proseso at gustong magpatuloy sa paggamit ng mga laro sa therapy. 

Personal na koleksyon ng propesor na si Carlos Monteiro

Sa Jornal da USP, sinabi ni Propesor Monteiro na ang mga tao ay "may higit na motibasyon na magsagawa ng rehabilitasyon sa isang virtual na kapaligiran".

ADVERTISING

Nai-iskor din ang accessibility sa pag-aralan. Dahil nilalayon nitong isali ang pinakamaraming tao hangga't maaari at hindi ibubukod ang sinuman dahil sa mga teknikal na kondisyon ng teknolohiya, ang virtual na kapaligiran na ginagamit sa therapy ay hindi ganap na nakaka-engganyo, iyon ay, hindi kinakailangang gumamit ng virtual reality na baso o anumang bagay na katulad nito. . Ang isang device na nakakonekta sa internet ay sapat na. Maaari itong maging isang computer o cell phone. 

Isla sa metaverse na ginagamit sa mga aktibidad – (Personal na koleksyon – Carlos Monteiro)

“Pahihintulutan ng teknolohiya ang pagkilala sa pinakamataas na kapasidad at pagganap ng bawat tao. Sa pamamagitan nito, ang avatar ay makakatulong upang balansehin ang mga paghihirap, na nagpapahintulot sa mga gawain na maisagawa nang pantay-pantay para sa lahat", dagdag ng propesor. 


mag-scroll pataas