Sa panahong mababa ang metaverse, nagre-record ang Roblox ng pagtaas sa bilang ng mga user

Ang Roblox Corporation, isang kumpanyang nag-aalok ng pandaigdigang shared experiences platform, na binansagan ng marami bilang isa sa iilang matagumpay na metaverses, ay naglabas ng mga resulta ng pagpapatakbo nito para sa unang quarter ng 2023.

Os numero ng Roblox ay nagpakita ng malakas na paglago kumpara sa nakaraang taon. Ang kita ng kumpanya ay umabot sa US$655,3 milyon, isang pagtaas ng 22% kumpara noong 2022, at ang mga reserba ay US$773,8 milyon, isang pagtaas ng 23% kumpara sa nakaraang taon.

ADVERTISING

Ang average na pang-araw-araw na aktibong user ng platform ay lumago din. Ang mga DAU, gaya ng tawag dito ng mga user na ito, ay kumakatawan sa 66,1 milyong tao, isang 22% na pagtaas taon-sa-taon, habang ang mga oras ng pakikipag-ugnayan ay 14,5 bilyon, isang 23% na pagtaas sa bawat taon. 

Ang netong pagkalugi na maiuugnay sa mga karaniwang shareholder ay US$268,3 milyon, habang ang netong cash na nabuo ng mga aktibidad sa pagpapatakbo ay US$173,8 milyon.

Nag-host si Roblox ng mga karanasan mula sa malalaking kumpanya sa loob ng platform

Itinampok ng CEO ng Roblox na si David Baszucki ang tagumpay ng komunidad ng mga creator ng kumpanya sa pagbibigay-buhay sa kanilang mga pananaw sa platform, na umaakit sa lumalaking global user base na sumasaklaw sa lahat ng edad. 

ADVERTISING

Itinampok ng CFO na si Michael Guthrie, ang malakas na performance sa operational at financial metrics sa unang quarter ng 2023, na nagpapahintulot sa kumpanya na i-moderate ang rate ng pamumuhunan nito sa mga empleyado at imprastraktura, na bumubuo ng operational leverage.

Ang resulta ay maaaring kumatawan sa isang opensiba ng Roblox metaverse. Sa panahong ito ng pagbaba, patuloy na sinisiraan ng komunidad ang konsepto. Sa kabilang panig, mayroong mga umaasa na tapat, tulad ng CEO ng Epic, na, tulad ng iniulat sa Newsverse, ay naniniwala na sa ilang taon ang panukala ay magkakatotoo. 

Basahin din:

mag-scroll pataas