Araw ng Innovation: Sinusubukan ng Meta na i-demystify ang metaverse at pinapalakas ang mga pangmatagalang taya

Nitong Biyernes (28), idinaos ng Meta ang taunang kaganapan nito, ang Meta Innovation Day, na nagpakita ng mga uso ng kumpanya at kamakailang mga taya sa merkado. Ang pangunahing paksa ng mga pag-uusap ay ang metaverse, ang pangunahing taya ng big tech sa mahabang panahon, kahit na ito ay isang haka-haka na paksa.

Itinampok ng kaganapan ang mga lektura sa virtual, augmented at mixed reality, pati na rin ang mga panel na tumugon sa pagiging kapaki-pakinabang ng metaverse para sa komunidad, kabilang ang mga paksa tulad ng fashion, paglikha ng komunidad, aplikasyon ng VR sa industriya at ang panlipunang bahagi na inilapat sa teknolohiya.

ADVERTISING

Ang mga awtoridad tulad ng alkalde ng São Paulo, Ricardo Nunes, mga sekretarya at mga kinatawan ay dumalo rin sa kaganapang Meta, ngunit hindi nagsaliksik ng mas malalim sa paksa, nililimitahan ang kanilang sarili sa pagbubukas ng kaganapan at umalis pagkatapos.

Bilang karagdagan sa mga lektura at panel, ang mga kalahok ay nakilahok sa mga "pagsasaaktibo" at mga karanasan, kabilang ang pagsubok sa Mga salamin sa paghahanap at paglalaro ng mga laro sa virtual reality.

Sinusubukang i-demystify ng Meta ang metaverse para sa komunidad gamit ang Innovation Day (Larawan: Uesley Durães/Newsverso)

Ang Meta Innovation Day ay nagtampok ng mga panel sa metaverse

Kabilang sa mga tagapagsalita sa kaganapan, ang lider ng pakikipagsosyo sa Reality Labs, Carolina Dalmolin, ay namumukod-tangi, na nag-highlight sa kahalagahan ng metaverse para sa mga lipunan. Sinabi niya na ang maliliit na inisyatiba ng kumpanya na kumokonekta sa bagong sandali na ito sa internet ay pinagtibay na ng mga user sa mga social network, na binabanggit ang mga avatar bilang isang halimbawa. Ayon kay Carolina, 1 bilyong tao na ang nakalikha ng kanilang "mga karakter" sa meta.

ADVERTISING

Ang metaverse, gayunpaman, ay nahaharap pa rin sa mga hamon sa pagiging popular sa Brazil, dahil sa kakulangan ng accessibility sa mga headset. Ipinagtanggol ni Freddy Pavão, mula sa kumpanyang Árvore, na nakatuon sa VR, na ang mga kaganapan tulad ng Innovation Day ay mahalaga para maunawaan ng mga tao kung tungkol saan ang bagong sandali.

Ang negatibong punto ng mga panel ay ang kawalan ng palitan sa publiko. Sa panahon ng mga pagtatanghal, walang sinuman ang maaaring magtanong sa mga eksperto.

Ang mga mahahalagang numero mula sa Meta ay nakipag-ugnayan pagkatapos ng kaganapan, ngunit walang nagpakita ng pagpayag na makipag-usap o sagutin ang mga tanong mula sa mga mamamahayag.

ADVERTISING

Kung ang panukala ng Araw ng Meta Innovation ay upang i-demystify ang metaverse at mapalapit sa komunidad ng Web3, matagumpay ang kaganapan. Gayunpaman, higit pa ang kailangang gawin upang maisikat ang mga inisyatiba ng kumpanya at mapanatiling may kaugnayan ang hybrid na uniberso.

Tingnan din ang:

mag-scroll pataas