Ang Metaverse ay isang pagkakataon sa negosyo para sa 55% ng mga tao, sabi ng pananaliksik

Ang Consumer Electronics Show 5, ang pinakamalaking technology fair sa mundo, ay nagaganap sa Las Vegas, sa United States, sa pagitan ng ika-8 at ika-2023. Doon, maraming metaversonic na inisyatiba ang ipinakita. Sa kaganapan, ipinakita rin ang pananaliksik mula sa kumpanya ng pagkonsulta na Accenture, na nagpapahiwatig na ang metaverse ay dapat na maging responsable para sa higit sa US$1 trilyon sa sirkulasyon sa 2025.

Ang pamamaraan ng maghanap Tulad ng mga sumusunod, nakapanayam ng Accenture ang humigit-kumulang 9 mga mamimili upang maunawaan ang potensyal ng monetization ng metaverse. Ayon sa mga resultang inilabas, 55% ng mga tao ang nakikita ang metaverse bilang isang pagkakataon sa negosyo. Higit pa rito, 70% ng mga tao ang nag-iisip na ang metaverse ay isang gateway sa mga serbisyo sa internet tulad ng fitness, entertainment at turismo.

ADVERTISING



Nauunawaan ng mga sakop ng pananaliksik na ang metaverse ay isang pagkakataon na tumakas sa mundo ng mga laro

Kabilang sa mga questionpananaliksik, ang Accenture nagtanong din tungkol sa kung paano nakikita ng mga user ang metaverse, at ayon sa resulta, 4% lang ang nakakaintindi na ang platform ay para lang sa mga laro. Kaya, ang paglalantad na ang karamihan sa mga tao ay nauunawaan na ang bagong sandali ng internet ay tungkol sa mga pagkakataon sa pinaka magkakaibang larangan. 

Para kay Kevan Yalowitz, pinuno ng kasanayan sa industriya ng software at platform sa Accenture:

"Nagsisimulang tingnan ng mga mamimili ang metaverse bilang isang mahalagang tool na, kapag isinama sa kanilang buhay, maaaring gawing simple kung paano nila kinukumpleto ang mga gawain at pataasin ang pagiging produktibo. Ang mga kumpanyang may kakayahang maghatid ng mga nasasalat na karanasan na tumutugon sa mga pangangailangan ng mamimili sa mga pangunahing lugar ng interes ay magkakaroon ng mga first-mover na bentahe sa isang mabilis na pagbuo ng metaverse na industriya."

Tungkol sa kadalian ng pag-access sa metaverse, gusto ng karamihan ng mga respondent ng madaling-access na interface, humigit-kumulang 70%. Ang isa pang 68% ay gusto pa rin ng access sa iba't ibang uri ng mga app.

ADVERTISING

Suriin din:

mag-scroll pataas