Sa tulong ng teknolohiya, ang mga manlalaro ay masusubaybayan ang kanilang mga galaw ng isang haptic system.
ADVERTISING
Gamit ang mga headset, kokontrolin ng mga manlalaro ang laro gamit ang mga pisikal na galaw habang gumagalaw sa virtual na mundo.
Sa loob ng kapaligiran, ang mga hamon na katulad ng mga nasa serye ay magaganap, ngunit, malinaw naman, na may pisikal na integridad na napanatili.
Ang kumpanya ng Netflix at VR ay mag-aalok ng nakaka-engganyong karanasan sa mga partikular na lokasyon
Upang ma-access ang karanasan, ang mga tagahanga ng serye ay kailangang pumunta sa isa sa mga silid na nilagyan ng mga VR instrument ng kumpanya. Para kang pupunta sa sinehan para manood ng sine, pero doon ka makakatakbo, mag-shoot at mag-solve ng mga puzzle ng serye. Karamihan sa mga lugar na inihanda para sa karanasan ay nasa USA.
ADVERTISING
Ang serye Round 6 ay inilabas noong Setyembre 2021 at mabilis na naging hit. Netflix, na may kabuuang mahigit isa at kalahating bilyong oras na pinanood.
Ngayon, gusto ng kumpanya na kopyahin ang hit na ito sa mga parameter ng virtual reality sa pamamagitan ng pag-aalok ng gameplay at karanasan.
Sinabi ni Steve Zhao, CEO ng Sandbox VR, sa portal Mga LarongBeat na ang layunin ng aksyon ay “pagsama-samahin ang mga tao sa pamamagitan ng world-class immersive na mga karanasan...Ito ay isang hindi kapani-paniwalang pagkakataon na makipagsosyo sa Netflix upang bigyan ang mga tagahangang ito ng pagkakataong dalhin ang kanilang mga sarili sa mundo ng serye.”
ADVERTISING