Inilabas ng Roblox ang balance sheet na may pagtaas ng mga user at paglaki ng halaga sa merkado

Ang Roblox ay isa sa pinakasikat na metaverse platform ngayon. Batay sa mga half-square na avatar, at may mga environment na dapat tuklasin, ang metaverse ay sikat sa mga mas batang audience. Sa linggong ito ang kumpanya ay naglabas ng mga numero sa pagganap nito: nagkaroon ng pagtaas sa mga user at lumaki ang kita ng kumpanya.

Sa layuning hindi lamang maglaro, kundi makihalubilo at makilahok din sa mga kaganapan sa loob ng platform, pinapasok ng mga user ang Roblox sa paghahanap ng karanasan. Marahil ay ipinapaliwanag nito ang pagtaas ng bilang ng mga gumagamit ng virtual na kapaligirang ito.

ADVERTISING

Noong Q2022 19, nakita ng Roblox ang 2021% na pagtaas sa average na pang-araw-araw na aktibong user nito. Noong nakaraang taon, 56, ang platform ay mayroong 58,8 milyong aktibong user. Ngayon ay mayroong XNUMX milyon.

Ina-access ng mga user ang mga mundo ng Roblox nang mas matagal

Ayon kay ulat, ang kabuuang oras ng mga user na nakatuon sa Roblox ay lumago din. Sa ikaapat na quarter, ang kabuuang bilang ng mga oras na nakikibahagi ay tumaas ng 18%. Noong 2022, gumugol ang mga manlalaro ng 49,3 bilyong oras sa loob ng mga kapaligiran ng Roblox.  

Pagdating sa market value, napalakas din ang platform. Noong 2022, tumaas ang kita ng 16%. Mula US$579 milyon ay naging US$2,2 bilyon. Ito ay dahil sa pakikipagsosyo ni Roblox sa mga pangunahing tatak mula sa iba't ibang mga segment.

ADVERTISING

Hindi dito Newsverse Inihayag na namin ang pagdating ng Gucci, Hyundai, Super Bowl at Phillips.

Tingnan din ang:

mag-scroll pataas