Ang focus ay nasa digital market, at, ayon kay Lego CEO, Niels Christiansen, ang ideya ay mag-inject ng milyong dolyar na pamumuhunan sa bagong panahon ng internet. Sa Financial Times, ang executive ay nagkomento na sila ay "gumagawa ng maraming bagay sa digital side".
ADVERTISING
“Doon tayo nagdaragdag ng puhunan. Alam na alam namin kung paano isawsaw ang mga mamimili sa uniberso ng Lego sa mga tindahan. Kami ay nagsusumikap na lumikha ng ganitong pakiramdam ng pagpasok sa uniberso ng Lego brand din nang digital", sabi ni Niels.
Inihayag ng Lego ang mga plano nito noong nakaraang taon upang lumikha ng isang ligtas na metaverse para sa mga bata. Ang mga pamumuhunan ng Lego ay umabot sa humigit-kumulang US$2 bilyon sa Epic Games.
Ang anunsyo ng pakikipagsosyo ay tumutugon sa isang problema na kailangang harapin ng kumpanya ng laruang Danish. Sa parami nang parami ng mga digital native, ang mga bata ay gumugugol ng mas maraming oras sa harap ng screen kaysa sa pisikal na paglalaro. Sa ganitong paraan, ang taya ng Lego ay pagsamahin ang isa nang tagumpay sa pisikal na kapaligiran sa kung ano ang trending sa digital na kapaligiran.
Ang Lego ay nagkaroon ng pagtaas sa kita noong nakaraang taon
Kamakailan lamang ang Curto Balita inilathala na tumaas ang kita ng Lego noong 2022, na lumampas sa US$9 bilyon.
ADVERTISING