Ang kilusang K-pop, na nagsimula noong 1990s, ay responsable para sa isang malakas na merkado. Paminsan-minsan ang isang paksa na may kaugnayan sa genre ay kabilang sa mga pinaka-pinag-uusapan sa internet. Ang mga grupong tulad ng BTS, Twice at BIGBANG ang gumagawa ng isip ng mga kabataan sa buong mundo. Sa isang panayam sa telebisyon ng CNBC noong nakaraang linggo (6), si Soo-Man-Lee, mastermind sa likod ng mga K-pop hits, ay nagsabi:
ADVERTISING
“Ang kinabukasan ay ang maging first mover… Ang K-pop ay naging isang genre. Nakakatuwa para sa akin na sabihin ito, ngunit alam natin na ang K-pop ay all-encompassing art content, updated based on innovation, kaya to talk about the future in this scenario, I think the metaverse that everyone talking about is the future. ” , sabi ng executive at music producer.
Nang tanungin tungkol sa kung ano ang ginagawa niya upang dalhin ang kultura ng K-pop sa mga hangganan ng metaverse, tumugon siya sa pamamagitan ng pakikipag-usap Aespa, ang unang pangkat ng musika sa uri nito na naroroon sa metaverse:
“Ginawa namin ang SM Culture Universe at nagtatatag ng bagong metaverse world. Ang SM Entertainment ay nagtatayo ng "play-to-create" kung saan matutuklasan ng mga tao ang kanilang creative side sa metaverse.
ADVERTISING