Ang augmented at virtual reality revolution: ang "Metaverse" enigma na nawawala sa mga paglulunsad ng headset 

Ang paglulunsad ng mga bagong modelo ng headset mula sa Meta at Apple nagdadala ng mga makabagong teknolohiya, ngunit nabigo ba ang metaverse?

A Apple at Meta ay nasa unahan ng augmented (AR) at virtual (VR) reality revolution. Kamakailan ay inilunsad ng parehong kumpanya ang kanilang mga pinaka-inaasahang produkto: ang Vision Pro at Quest 3, ayon sa pagkakabanggit. 

ADVERTISING

Habang ang mga paglulunsad ay bumubuo ng kanilang salaysay at nakakaganyak sa mga mahilig sa teknolohiya (isang kategorya kung saan kasama ko ang aking sarili), isang kapansin-pansing kawalan ang minarkahan ang kaganapan ng paglulunsad: ang terminong "metaverse". Nag-flop ba ang metaverse? Tuklasin natin ang mga detalye ng mga paglulunsad na ito at talakayin ang hinaharap ng post-smartphone ecosystem.

Noong 2022, sa pamamagitan ng pagsasaliksik na aking isinagawa, nakakita ako ng isang ulat mula sa Strategy Analytics na nagsasaad na ang pandaigdigang metaverse market ay dapat umabot sa 42 bilyong dolyar sa 2026. Ang figure na ito ay batay sa pag-asang maglunsad ng isang augmented reality device sa ikalawang kalahati ng 2022 at natukoy bilang isang mahalagang sandali para sa metaverse, na hinuhulaan ang paputok na paglago sa 2023 (Strategy Analytics). Ang device na ito ay magiging malinaw Apple, dahil sa pagsubaybay ng mga analyst sa mga pagpaparehistro ng mga kaugnay na patent.

Apple iniiwasan ang terminong "Metaverse"

Ang inaasahan sa paligid ng paglulunsad ng Apple noong 2022 at 2023 ay tumaas lamang ito at sa wakas ay dinala ni Tim Cook ang kanyang makasaysayang paghahayag, nang hindi binanggit ni minsan ang ekspresyong madalas pag-usapan sa 2022: metaverse 🫣.

ADVERTISING

A Apple ay tumutukoy sa Vision Pro nito bilang isang "spatial computing" na device, isang nakaka-engganyong display na walang putol na pinaghalo ang tunay at digital na mundo. Sa mga feature tulad ng 3D gaming, multitasking desktop at FaceTime calling, naghahatid ang Vision Pro ng hindi pa nagagawang nakaka-engganyong karanasan. 

Ang Meta, sa kabilang banda, ay naglabas ng Quest 3 video na nakaturo na sa isang device na mas maliit ng kaunti kaysa sa nakaraang bersyon at kasama ang promeIto ay upang iangat ang karanasan ng user sa isang bagong antas (ang mga karagdagang detalye ay magiging bahagi ng opisyal na paglulunsad sa kaganapan ng Connect, sa Setyembre 23). 

Habang ang Vision Pro mula sa Apple binibigyang-diin ang integrasyon sa ecosystem Apple at pakikipag-ugnayan sa totoong mundo, sa maraming posibilidad na mula sa trabaho hanggang sa entertainment, ang Meta's Quest 3 ay naglalayong pahusayin ang karanasan sa paglalaro at nagdadala (kahit sa video ng paglulunsad) ng isang pagtutok sa kasiyahan.

ADVERTISING

Sa pamamagitan ng pag-iwas sa terminong "metaverse," gayunpaman, lumalabas na maaaring kinikilala ng mga kumpanyang ito ang mga hamon at kontrobersyang nauugnay sa konseptong ito. Ang expression, bagama't hindi nilikha ng Meta, ay iniangkop nito sa pagtatangkang lumikha ng salaysay nito ng teknolohikal na pag-unlad sa pamamagitan ng kumbinasyon ng Quest at Horizon.

A Apple, sa turn, palaging sinusubukang i-distansya ang sarili mula sa terminong itinuturing na kontrobersyal, lalo na dahil hindi ito gumana pabor sa Metaverse na ito ay "lugar" o "platformized na kapaligiran" na dinala ng Meta.

Gayunpaman, kahit na walang terminong metaverse sa paglulunsad ng Visio Pro, kung titingnan natin ang konteksto ng pagbuo ng post-smartphone ecosystem, ang mga eksperto tulad ni Amy Webb ay nagbibigay ng mahahalagang insight. Ang Webb, sa kanyang Trend Report 23, na inilabas sa simula ng taon, ay itinatampok ang dumaraming pagsasawsaw ng mga interface at ang potensyal ng matalinong salamin, na maaaring baguhin ang mga industriya at lumikha ng mga bagong paraan ng pakikipag-ugnayan, ngunit palaging may babala tungkol sa kahalagahan ng pagharap ang mga teknikal at etikal na hamon na nauugnay sa mga teknolohiyang ito.

ADVERTISING

Potensyal ng internet spatialization

Maging na ito ay maaaring, ang konsepto ng metaverse hypothesis bilang isang intertwining sa pagitan ng pisikal at virtual ay patuloy na nagbabago at Apple tiyak na humuhubog sa kinabukasan ng industriyang ito, lalo na sa ideya nito ng spatial computing, pagtuklas ng mga bagong posibilidad, pagpapabuti ng teknolohiya at paglikha ng mga makabagong karanasan mula sa mga nakaka-engganyong visual at pakikipag-ugnayan na pinagana ng Vision Pro.

Ngunit, lampas sa mababaw na pananaw na ito, kailangan nating higit na lumakad at palawakin ang ating pagtingin sa sandaling ito at madama ang simula ng isa pang paradigmatic na pagliko: ang intermediate na hitsura, isang bagong paraan ng "pagkita" ng mga bagay batay sa computational volumetry, na ito ay magbubukas. bagong paraan ng pag-alam ng mga bagay gamit ang bagong epistemolohiya ng pangitain ng tao.

Ang hinaharap ng augmented at virtual reality ay nananatiling nakakaintriga at nagsisimula pa lang kaming i-unlock ang buong potensyal nito.

ADVERTISING

Tingnan din ang:

Si Sílvia Piva ay isang abogado, master at doktor sa Batas mula sa PUC-SP. Isang mahilig sa teknolohiya, siya ay isang mananaliksik sa FGV at PUC-SP sa Emerging Technologies, Technophilosophy, Ethics and Regulation. Higit pa rito, ang abogado ay isa sa mga tagapagtatag ng Ex nunc metaverse, ang unang legal na metaverse sa Brazil. Ang Piva ay bahagi rin ng isang law firm at pinuno ng Nau d'Dês hub.

Mag-sign up para sa newsletter Newsverso linggu-linggo
mag-scroll pataas