Sonra Microsoft Şirketin sanal gerçeklik kolunun kapatıldığını duyururken, metaveriye odaklanan bölümün boyutunu küçültme sırası Çinli Tencent'e gelmişti. Epic Games, SuperCell ve League of Legends'ın sahibi şirket, metaverse planlarındaki duraklamanın ana nedeninin maliyet düşüşü ve sorunlu ekonomik tahmin olduğunu iddia ediyor.
YAYINLANDIRMA
Geçen yıl Tencent, genişletilmiş gerçeklik araçları geliştirmek için profesyonelleri işe aldı
Haziran 2022'de şirket, VR odaklı yazılım ve donanım oluşturmak için bir genişletilmiş gerçeklik (XR) geliştirme birimi kurmuştu. O dönemde bölüm için 300 çalışan işe alınıyordu. Ancak kâr elde etmedeki zorluklar ve teknolojiye yatırım talebinin yüksek olması nedeniyle dünyanın en büyük video oyunu üreticisi geri adım atmaya karar verdi.
Tencent'in iç kaynaklarına göre, reutersXR projesi 2027 yılına kadar kârlı olmayacaktı. İnsanlık tarihi için çok kısa bir süre ama doyumsuz teknolojik senaryo için bir dönem. Teknoloji sektörünün karşı karşıya olduğu zor zamanlar dikkate alındığında bir dizi işten çıkarma yaşanmaktadır.