Araştırmaya göre önemli sayıda oyun geliştiricisi metaveriye şüpheyle yaklaşıyor

Bu yılın Mart ayında Amerika Birleşik Devletleri'nde Oyun Geliştiricileri Konferansı'nın (GDC) bir başka baskısı düzenlendi ve etkinlikteki tartışmalar için konferans organizasyonu 2300 oyun geliştiricisiyle röportaj yaptı. Fikir, “Oyun endüstrisinin durumu” hakkında 11. raporu hazırlamaktır. 'Geliştiriciler' meta veri platformları ve eğilimin yakın gelecekte değişip değişmeyeceği hakkındaki soruları yanıtladı. Çıkış yapmak.

Göre aramak, Meta ana değil promeÖnümüzdeki yıllarda metaveriye ssa. Hedeften önce görüşülen kişilerin %14'ü için Epic Games önümüzdeki yıllarda metaevreni tersine çevirmek için en büyük potansiyele sahip şirkettir.

YAYINLANDIRMA

İkinci sırada %7 ile Mark Zuckerberg'in şirketi geliyor. Microsoft

Kaynak: GDC 2023 Oyun Endüstrisinin Durumu

En çok hatırlanan üç platformun yanı sıra, Roblox Görüşlerin %5'i ile en ümit verici olarak görünmektedir. Google e Apple Sonra her biri %3 ile geliyor.

Geliştiricilere göre en çok hatırlanan ve en büyük potansiyele sahip olanların sonunda, konsolide meta veri platformlarının bulunduğunu hatırlamakta fayda var: Destansı karşı Fortnite, hedef ile Horizon Dünyalar, ea Microsoft com Minecraft

YAYINLANDIRMA

Diğer teknoloji devleri de Sony, Tencent e Amazon da hatırlandı, ancak çok az ağırlıkla.

GDC, röportaj yapılan geliştiricilerden birinin ifadesini paylaştı:

“Metaveri, kendi kullanıcıları tarafından kamu kullanımına yönelik bir platformda oluşturulmalıdır; yaratıcı bir ortak alan. Bunun bir reklam platformu, sanal iş istasyonu veya sanal emlak pazarı olarak yalnızca bir şirketin elinde bulunan herhangi bir sürümü başarısız olmaya mahkumdur. Kısacası kullanıcıların gerçekten önem verdiği şeylerle inşa edilmesi gerekiyor” diye belirtti.



Araştırma 19'unda yayınlandı. Metaveri "intikamı" alabileceklerine inanan şirketlere dikkat çekilmesine rağmen, dijital geliştirme endüstrisindeki profesyonellerin bir kısmı metaverinin amacını yerine getiremeyebileceğini düşünüyor. promeiçinde.

Ankete göre 'geliştiricilerin' %45'i metaveriye şüpheyle yaklaşıyor. Tartışmalar arasında netlik eksikliği, etkileşim eksikliği ve donanımın yüksek maliyeti (pahalı VR kulaklıklar) güvensizliğin nedenleridir.

YAYINLANDIRMA

Daha fazla oku:

Araştırmalar, oyun geliştiricilerinin metaveriye şüpheyle yaklaştıklarını gösteriyor

Şunu da görün:

yukarı kaydırmak