Markaların meta veri tabanındaki varlığı gerçek dünyadaki satışları etkiler

Oyun platformu Roblox, Amerika Birleşik Devletleri ve Birleşik Krallık'ta 1.500'den fazla Z Kuşağı üyesiyle gerçekleştirilen anketin sonucu olan Dijital İfade, Moda ve Güzellik Trendleri hakkındaki yıllık raporunu yayınladı. Bu raporun moda ve güzellik sektöründeki markaların pazarlama stratejilerine dair ilgi çekici çıkarımları var.

Genel olarak konuşursak, aktivasyonlar, birkaç önemli istisna dışında, dijital ürünlerin satışı yoluyla henüz önemli bir gelir getirmiyor olsa da, bu aktivasyonların pazarlama araçları olarak paha biçilmez olduğu kanıtlanıyor. İlk veriler gerçek dünyadaki satış etkisini gösteriyor.

YAYINLANDIRMA

İlginç bir durum da, görüşülen kişilerin ¾'ünün avatarları için tanınmış markaların dijital kıyafetlerini kullanmanın önemli olduğu fiziksel kesişimdir. Şaşırtıcı bir şekilde, %84'ü muhtemelen kullandıklarını söylediariaBu markalar fiziksel dünyada da yer alıyor ve %50'si bunu yapma ihtimalinin yüksek olduğunu düşünüyor.

70,2 milyon aktif kullanıcıylaariaRoblox'a dikkat edin, gelecekteki büyük gelir fırsatı ortada. Her ne kadar Z kuşağının satın alma gücü şu anda Y kuşağına göre daha düşük olsa da, markalara olan ilk bağlılıkları, satın alma güçleri arttıkça önümüzdeki yıllarda önemli bir ekonomik etkiye neden olabilir.

Gucci gibi markalar, Z kuşağının takipçilerini kazanmada başarılı oldu. Aralık 2022 Business of Fashion anketine göre Gucci, Z kuşağının en sevdiği moda markaları arasında Nike'tan sonra ikinci sırada yer alıyor. Gucci'nin fiziksel Gucci Cosmos sergisinin dijital olarak yeniden canlandırıldığı The Sandbox'a katılımı bu bağlantının bir örneğidir.

YAYINLANDIRMA

Milano Moda Haftası'ndaki Ancora gösterisini çevreleyen Roblox deneyimi, bir saatten kısa sürede satın alınan 10 ücretsiz dijital ürünün dağıtılmasıyla aktivasyonların etkinliğini gösterdi.

Güzellik alanında yanıt verenlerin üçte birinden fazlası avatarınızın makyajını kişiselleştirmenin önemini vurguladı.ariaaylık veya haftalık. Raporda ayrıca dijital saç modeli satın alımlarında %20'lik bir artış olduğu, geçen yıl 139 milyondan fazla satın alma gerçekleştiği ve 7,3 milyondan fazla kullanıcının beş veya daha fazla saç stiline yatırım yaptığı ortaya çıktı.

Ayrıcalıklılık, fiziksel dünyada da mevcut olan nadir veya ayrıcalıklı öğelere duyulan arzuyu yansıtan, meta evrenin çok önemli bir yönüdür. Monstercat gibi markalar, Whose Trade ile iş birliği içinde, Roblox platformunda Ruby Kolye ile öne çıkan altı benzersiz sürüm kolyeyi piyasaya sürdü; 10.000 ABD Doları eşdeğerinde satış yaparak, Roblox'un "Sınırlı" kategorilerinden biri için en büyük ilk satış oldu. dijital ürünler yalnızca sınırlı sayıda mevcuttur.

YAYINLANDIRMA

Şunu da görün:

yukarı kaydırmak