Metaverinin engelli kişilerin rehabilitasyonuna nasıl yardımcı olabileceğini anlayın; Haber röportajı
Dünya Serebral Palsi Vakfı'na göre, dünya çapında yaklaşık 17 milyon insan bu duruma sahip. Brezilya gerçeğine dönersek her 100 çocuktan yedisi serebral palsili doğuyor. Bu nedenle São Paulo Üniversitesi'nden bir çalışma grubu bir yöntem geliştirdi. rehabilitasyon yöntemi bu hastaların rehabilitasyonuna yardımcı olan metaverse cihazlarını kullanmak.
YAYINLANDIRMA
Güney Kore şehri, kamu hizmetleri ve turizme yardımcı olmak için kendi meta veri tabanını başlattı
Güney Kore'nin Seul Hükümeti, insanların metaveri aracılığıyla oynamasına, sosyalleşmesine ve şehrin kamu hizmetlerine erişmesine olanak tanıyan sanal bir dünyayı resmi olarak başlattı. Ayın 16'sında duyurulan "Metaverse Seul", nüfusu için halka açık bir metaverse platformu sunan dünyadaki ilk büyük şehirdir.
Metaverse Davos'taki Dünya Ekonomik Forumu'nda ön plana çıkıyor
Bu yıl konuşulan olağan konuların yanı sıra özel bir konu da ön plana çıktı. Bu Çarşamba (18), meta veri tabanı meraklıları, uzmanlar ve yöneticiler, "Yeni bir gerçeklik: meta veri tabanını inşa etmek" başlıklı derste sanal gerçekliğin kapsamını tartışmak üzere bir sohbette bir araya geldi. Terimden sorumlu yazar Meta'dan bir temsilci ve araştırmacılar internetin mekansallaşmasına ilişkin görüşlerini dile getirdi.
Singapurlu araştırmacılar, fiziksel dokunuşu gerçek zamanlı olarak simüle eden metaverse eldiveni geliştirdi
Singapur Ulusal Üniversitesi'ndeki (NUS) araştırmacılar, sanal ortamlarda dokunma ve kavramayı gerçek zamanlı olarak simüle eden dokunsal bir eldiven yarattılar. ' BaşlıklıHaptEldiven', gözlük ve diğer cihazlarla birlikte kullanılabilir ve metaverse'de tıp da dahil olmak üzere çeşitli mesleklerin geliştirilmesine yardımcı olabilir.
YAYINLANDIRMA
Calvin Klein Ay Yeni Yılı için Metaverse Deneyimini Başlatıyor
Amerikan giyim markası Calvin Klein, bu Cuma (20) Ay Yeni Yılı'nı kutlamak için metaevrende web3 etkileşimi içeren bir oyun duyurdu. "İçinizdeki Kaşifi Serbest Bırakın" başlıklı ortam, avatar platformu Ready Player Me ile ortaklaşa oluşturuldu. Deneyim Asya'daki müşterilere odaklanıyor, ancak dünya çapındaki kullanıcılara açık.