Відеоігри та метавсесвіт знаходяться в полі зору країн як культурні плани, враховуючи, що вони можуть формувати життя людей у найближчому майбутньому. Проект під назвою «План відновлення, трансформації та стійкості», опублікований 16 числа, буде сформульовано з використанням ресурсів, наданих Європейським Союзом.
ПУБЛІЦИДА
Чи знаєте ви, що таке метавсесвіт і як він може формувати майбутнє? О Newsverse це перший бразильський портал, який готовий повністю висвітлювати теми, пов’язані з просторовим простором Інтернету та web3.0. Також перевірте:
Іспанія хоче стимулювати економіку за допомогою відеоігор і метавсесвіту
Іспанія розглядає ці ініціативи як можливості для зміцнення своєї економіки. Таким чином, він представляє проекти інкубації проектів у цій сфері, прагнучи бути на передньому краї, коли мова йде про стимулювання метавсесвіту. За даними міністерства, у 2021 році в Іспанії було продано 6,9 мільйона відеоігор, один мільйон консолей і 3,4 мільйона супутніх аксесуарів. А Південна Корея, наприклад, вже деякий час стимулює продуктивність у сферах, пов’язаних з web3.
Ресурси мають надаватися у формі щорічних або багаторічних пожертвувань компаніям у секторі. Міністр культури Іспанії Мікель Іцета каже, що гранти «сприятимуть просуванню проектів наших МСП (малих і середніх компаній) і наших незалежних працівників, таким чином зміцнюючи імідж Іспанії як еталонного аудіовізуального центру, також у відео ігровий сектор».
ПУБЛІЦИДА
За словами міністра, намір полягає в тому, щоб «перетворити Іспанію на експортера аудіовізуальних продуктів, поставивши сектор відеоігор у конкурентну ситуацію по відношенню до інших країн».