Після Microsoft оголосивши про закриття підрозділу віртуальної реальності компанії, тепер настала черга китайської Tencent зменшити розмір підрозділу, зосередженого на метавсесвіті. Компанія, власник Epic Games, SuperCell і League of Legends, стверджує, що зниження витрат і неспокійний економічний прогноз є головним фактором призупинення планів метавсесвіту.
ПУБЛІЦИДА
Минулого року Tencent найняла професіоналів для розробки інструментів розширеної реальності
У червні 2022 року компанія створила підрозділ розробки розширеної реальності (XR) для створення програмного та апаратного забезпечення, орієнтованого на VR. На той час у підрозділі було найнято 300 співробітників. Однак через труднощі з отриманням прибутку та високий попит на інвестиції в технології найбільший виробник відеоігор у світі вирішив відступити.
Згідно з внутрішніми джерелами Tencent Reuters, проект XR не буде прибутковим до 2027 року. Для історії людства це дуже короткий час, але для ненажерливого технологічного сценарію ціла ера. Беручи до уваги важкі часи, з якими стикається технологічна галузь, що призвело до серії звільнень.