Декілька факторів сприяють цьому моменту занепаду, наприклад, надмірні спекуляції та мало ефективних дій, а також відсутність знань значної частини населення про задіяні технології. Однак головна перешкода для віртуальна реальність є відсутність доступності інструментів, особливо в Бразилії.
ПУБЛІЦИДА
За словами Фредді Пaiva, менеджер спільноти da Арворе – Бразильська компанія з 6-річним досвідом у цій сфері – на ринку зростає попит на VR та AR, але великою проблемою бразильського сценарію є брак знань щодо інструментів, інтегрованих у цю екосистему.
Керівник підкреслює, що, незважаючи на збільшення кількості гравців VR у всьому світі, у Бразилії відсутність доступності гарнітур є найбільшою перешкодою для розвитку та популяризації VR. віртуальна та доповнена реальність. За його словами, середня вартість VR-гарнітури становить 2.000 бразильських реалів, а оскільки в Бразилії продаються лише імпортні продукти, тобто немає власного виробництва, вартість може бути ще вищою.
Ігровий дизайнер Леонардо Дантас, також з Arvore, вважає, що бразильцям легко насолоджуватися та взаємодіяти у VR, оскільки це щось надзвичайно грайливе та веселе. Крім того, існує різноманітність досвіду, від коротких ігор до більш складних подорожей у віртуальній реальності та історій. Однак природні бар'єри обмежують розширення національного ринку.
ПУБЛІЦИДА
Paiva стверджує, що навіть за такого несприятливого сценарію Arvore прагне впроваджувати інновації та адаптуватися. На додаток до розробки ігор і досвіду, які не обов’язково використовують гарнітури, компанія запускає ініціативи з елементами віртуальна реальність у «нормальному світі» зустріти момент.
Ще за словами Пaiva, Арворе бере участь у виставках і заходах і сподівається зробити Бразилію важливим персонажем у світовій діаграмі віртуальна реальність. «Мета полягає в тому, щоб популяризувати віртуальну реальність у Бразилії», — підсумовує виконавчий директор.
Дивіться також: