Безпрецедентний досвід був розроблений у партнерстві з Gамефам , компанія, що відповідає за контент на платформах metaversonic. За словами виконавчого віце-президента WMG з розвитку бізнесу, ініціатива спрямована на створення основи для взаємодії між шанувальниками та артистами:
ПУБЛІЦИДА
«Оскільки наше життя стає все більш цифровим, для артистів і шанувальників відкриваються захоплюючі можливості для взаємодії та взаємодії… WMG зосереджена на створенні основ цих нових вражень шляхом створення та експериментування в екосистемах, що розвиваються. Завдяки цьому партнерству з Gamefam WMG створює місце для збирання артистів і аудиторії, щоб визначити та контекстуалізувати свої спільноти в спільних просторах».
У середовищі користувач може бути ким завгодно, від ді-джея та музичного продюсера до танцюриста. Міні-музичні виклики, шоу та віртуальні події також матимуть місце у світі Warner.
Незважаючи на те, що Warner є першим світом компанії в метавсесвіті, Warner стає однією з головних зацікавлених сторін у створенні досвіду віртуальної реальності. Лейбл раніше приносив шоу відомих артистів на Roblox. Такі імена, як Девід Гетта і група Twenty One PilotВони вже знялися в презентаціях метаверсоніка.
Тут у Newsverse ми повідомляли, що WMG також розпочав партнерство зі стартапом, який виробляє одяг для метавсесвіту.
ПУБЛІЦИДА
Ритм Місто буде доступним для входу з 4 лютого. Користувачі можуть досліджувати місто на Roblox через ПК, Xbox або смартфон.