Революція доповненої та віртуальної реальності: загадка «Метавсесвіт» відсутня у випусках гарнітур 

Випуск нових моделей гарнітур від Meta and Apple принести технологічні інновації, але чи розчарував метавсесвіт?

A Apple і Meta знаходяться в авангарді революції доповненої (AR) і віртуальної (VR) реальності. Обидві компанії нещодавно випустили свої найочікуваніші продукти: Vision Pro та Quest 3 відповідно. 

ПУБЛІЦИДА

Хоча запуски створюють свою розповідь і захоплюють ентузіастів технологій (до цієї категорії я включаю себе), помітна відсутність відзначила подію запуску: термін «метавсесвіт». Метавсесвіт провалився? Давайте вивчимо деталі цих запусків і обговоримо майбутнє екосистеми після смартфонів.

У 2022 році під час мого дослідження я знайшов звіт Strategy Analytics, у якому говорилося, що світовий ринок метавсесвіту має досягти 42 мільярдів доларів до 2026 року. Ця цифра була заснована на перспективі запуску пристрою доповненої реальності у другій половині 2022 року. і який було визначено як вирішальний момент для метавсесвіту, прогнозуючи вибухове зростання в 2023 році (Strategy Analytics). Цей пристрій однозначно буде Apple, з огляду на моніторинг аналітиків у реєстрації відповідних патентів.

Apple уникає терміну «Метавсесвіт»

Очікування навколо запуску Apple протягом 2022 і 2023 років воно лише зросло, і нарешті Тім Кук робить своє історичне відкриття, жодного разу не згадуючи вираз, про який говорили у 2022 році: метавсесвіт 🫣.

ПУБЛІЦИДА

A Apple визначає свій Vision Pro як пристрій «просторових обчислень», захоплюючий дисплей, який плавно поєднує реальний і цифровий світи. Завдяки таким функціям, як 3D-ігри, багатозадачний робочий стіл і виклики FaceTime, Vision Pro забезпечує безпрецедентний ефект занурення. 

Meta, з іншого боку, опублікувала відео Quest 3, яке вже вказує на пристрій, трохи менший за попередню версію та з promeЦе має на меті підняти користувальницький досвід на новий рівень (подальша інформація буде частиною офіційного запуску під час заходу Connect 23 вересня). 

Тоді як Vision Pro від Apple підкреслює інтеграцію з екосистемою Apple і взаємодії з реальним світом, у багатьох можливостях, які варіюються від роботи до розваг, Meta's Quest 3 прагне покращити ігровий досвід і приносить (принаймні у відео про запуск) фокус на розвазі.

ПУБЛІЦИДА

Однак, уникаючи терміну «метавсесвіт», схоже, що ці компанії, можливо, усвідомлюють проблеми та суперечності, пов’язані з цією концепцією. Вираз, хоча й не був створений Meta, був присвоєний нею в спробі створити свій наратив технологічного розвитку через поєднання Quest і Horizon.

A Apple, у свою чергу, завжди намагався дистанціюватися від терміну, який вважався суперечливим, особливо тому, що він не грав на користь Метавсесвіту як цього «місця» або «платформеного середовища», принесеного Meta.

Тим не менш, навіть зважаючи на відсутність терміна метавсесвіт у випуску Visio Pro, якщо ми подивимося на контекст розвитку пост-смартфонної екосистеми, такі експерти, як Емі Вебб, нададуть цінну інформацію. Вебб у своєму Trend Report 23, опублікованому на початку року, підкреслює зростаюче занурення в інтерфейси та потенціал розумних окулярів, які можуть революціонізувати галузі та створити нові форми взаємодії, але завжди із застереженням щодо важливості стикатися з технічні та етичні проблеми, пов'язані з цими технологіями.

ПУБЛІЦИДА

Потенціал спаціалізації в Інтернеті

Як би там не було, концепція гіпотези метавсесвіту як переплетення фізичного та віртуального продовжує розвиватися і Apple безсумнівно, формуватиме майбутнє цієї галузі, особливо з її ідеєю просторових обчислень, дослідженням нових можливостей, удосконаленням технологій та створенням інноваційного досвіду завдяки захоплюючим візуальним ефектам і взаємодії, які підтримує Vision Pro.

Але поза цією поверхневою перспективою нам потрібно піти далі й розширити наш погляд на цей момент і побачити початок іншого парадигмального повороту: проміжного погляду, нового способу «бачення» речей, заснованого на обчислювальній об’ємності, який він відкриє нові способи пізнання речей з новою епістемологією людського бачення.

Майбутнє доповненої та віртуальної реальності залишається інтригуючим, і ми тільки починаємо розкривати весь її потенціал.

ПУБЛІЦИДА

Дивіться також:

Сільвія Піва – юрист, магістр і доктор права з PUC-SP. Ентузіаст технологій, вона є дослідником у FGV та PUC-SP із нових технологій, технофілософії, етики та регулювання. Крім того, юрист є одним із засновників метавсесвіту Ex nunc, першого правового метавсесвіту в Бразилії. Piva також є частиною юридичної фірми та керівником центру Nau d'Dês.

Підпишіться на newsletter Щотижневик Newsverso
прокрутки вгору