Проект Призми був запущений у 2021 році на тлі багатьох спекуляцій щодо метавсесвіту та віртуальної реальності та в розпал складного періоду пандемії. Ініціатива виникла з завдання викладати математику в простий, ігровий та комплексний спосіб для цього нового моменту в людстві. Таким чином компанія забезпечує візуальне та тактильне навчання для вирішення проблем, описаних у класі.
ПУБЛІЦИДА
Це вважається першою платформою освітніх технологій, яка використовує віртуальну реальність у викладанні математики в США. Виходячи з цього аргументу, Андрессен Горовіц, компанія венчурного капіталу, яка інвестує в стартапи по всьому світу, вирішила влити понад 12 мільйонів доларів на розвиток проекту.
Анурупа Гангулі є професором математики та генеральним директором Prisms. За її словами, ініціатива виникла для того, щоб зробити навчання математики доступнішим. В інтерв'ю с GamesBeat Вона зазначила, що як викладач їй завжди було важко викладати математичні поняття: «вчителям і дітям набридло те, як було викладання математики».
Платіжна модель компанії заснована на передплаті програмного забезпечення. Таким чином, школа продає повний метод, який використовується з віртуальною реальністю. За словами Гангулі, навчання з платформою приносить більше задоволення та веде до глибших знань про теми:
ПУБЛІЦИДА
«Prisms — це перше навчальне рішення, яке дозволяє учням відчувати реальні життєві проблеми зі своїм тілом, а не читати про них окремо від особистого досвіду. Вони здатні будувати скорочені абстракції з інтуїтивного візуального та тактильного досвіду, що призводить до тривалого запам’ятовування та глибшого розуміння», – каже він.
Група, яка інвестувала в стартап, який викладає математику у VR, зазвичай не вкладає гроші в edtechs
Завдяки адаптованому методу навчання та відповіді на питання студентів «чому» Prisms став першим стартапом в освітньому секторі (edtech), який отримав інвестиції такого рівня від компанії венчурного капіталу, яка вже інвестувала в такі компанії, як Roblox, Slack і Pinterest. .
Джефф Джордан, генеральний партнер Andreesen Horowitz, сказав, що «важко знайти освітню технологію, ефективну в масштабі. Ми віримо, що команда Prisms запровадила новий підхід, який використовує технологію віртуальної реальності, щоб навчати студентів так, як вони навчаються найкраще».
Генеральний директор зазначає, що гроші, інвестовані в Prisms, будуть використані для розширення програм для більшої кількості шкіл і розробки продуктів для вищої освіти та інших дисциплін.
Навчальний модуль VR доступний у магазині Meta Quest, а його річна підписка коштує 24 долари.
ПУБЛІЦИДА
@curtonews Вивчати математику з віртуальною реальністю набагато цікавіше, чи не так? #НовиниверсобиCurto #Метавсесвіт ♬ оригінальний звук – Curto Новини