تحقیق کے مطابق گیم ڈویلپرز کی ایک بڑی تعداد میٹاورس کے بارے میں شکوک و شبہات کا شکار ہے۔

اس سال مارچ میں، ریاستہائے متحدہ میں، گیم ڈویلپرز کانفرنس (GDC) کا ایک اور ایڈیشن ہوتا ہے، اور، تقریب میں بات چیت کے لیے، کانفرنس تنظیم نے 2300 گیم ڈویلپرز کا انٹرویو کیا۔ خیال "گیمنگ انڈسٹری کی حالت" پر 11 ویں رپورٹ تیار کرنا ہے۔ 'devs' نے میٹاورس پلیٹ فارمز کے بارے میں سوالات کا جواب دیا اور کیا مستقبل قریب میں رجحان کو تبدیل ہونا چاہئے۔ اس کو دیکھو.

کے مطابق تلاش، ایک میٹا اہم نہیں ہے promessa آنے والے سالوں میں metaverse پر۔ 14% کے لیے انٹرویو کیے گئے، گول سے پہلے، مہاکاوی گیمز آنے والے سالوں میں میٹاورس کو تبدیل کرنے کی سب سے بڑی صلاحیت والی کمپنی ہے۔

ایڈورٹائزنگ

دوسرے نمبر پر مارک زکربرگ کی کمپنی ہے، جس کا 7 فیصد حصہ ہے۔ Microsoft

ماخذ: جی ڈی سی 2023 اسٹیٹ آف دی گیم انڈسٹری

تین سب سے زیادہ یاد رکھنے والے پلیٹ فارمز کے علاوہ، Roblox 5% رائے کے ساتھ سب سے زیادہ امید افزا نظر آتا ہے۔ Google e Apple اگلا آتا ہے، ہر ایک کے ساتھ 3%۔

یہ یاد رکھنے کے قابل ہے کہ، سب سے زیادہ یاد رکھنے والے اور سب سے بڑی صلاحیت کے ساتھ، ڈویلپرز کے مطابق، یہاں پر مستحکم میٹاورس پلیٹ فارم موجود ہیں: مہاکاوی کے ساتھ فارنائٹکے ساتھ ہدف افق العالمین، اور Microsoft ڈاٹ کام Minecraft

ایڈورٹائزنگ

دوسرے ٹیکنالوجی جنات جیسے سونی، ٹینسنٹ e ایمیزون یاد بھی تھے، لیکن بہت کم غلبہ کے ساتھ۔

GDC نے انٹرویو کیے گئے ایک ڈویلپر کی گواہی کا اشتراک کیا:

"میٹاورس کو اس کے اپنے صارفین کے ذریعہ عوامی استعمال کے لیے بنائے گئے پلیٹ فارم پر بنایا جانا چاہیے۔ ایک تخلیقی مشترکہ جگہ۔ اس کا کوئی بھی ورژن جو صرف ایک کارپوریشن کے ہاتھ میں بطور اشتہار پلیٹ فارم، ورچوئل ورک سٹیشن، یا ورچوئل رئیل اسٹیٹ مارکیٹ پلیس میں موجود ہے ناکام ہونے کے لیے برباد ہے۔ مختصراً: اسے ان چیزوں کے ساتھ تعمیر کرنے کی ضرورت ہے جن کی صارفین کو واقعی پرواہ ہے"، اس نے نشاندہی کی۔



یہ تحقیق 19 تاریخ کو جاری کی گئی تھی۔ ان کمپنیوں کی نشاندہی کرنے کے باوجود جو یقین رکھتی ہیں کہ وہ میٹاورس "انتقام" بنا سکتی ہیں، ڈیجیٹل ڈویلپمنٹ انڈسٹری کے پیشہ ور افراد کا ایک حصہ یہ سوچتا ہے کہ میٹاورس اپنا مقصد پورا نہیں کر سکتا۔ promessa

سروے کے مطابق، 45% 'devs' میٹاورس کے بارے میں شکی ہیں۔ دلائل میں وضاحت کی کمی، تعامل کی کمی اور ہارڈ ویئر کی زیادہ قیمت (مہنگے VR ہیڈسیٹ) عدم اعتماد کی وجوہات ہیں۔

ایڈورٹائزنگ

مزید پڑھ:

تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ گیم ڈویلپرز میٹاورس کے بارے میں شکی ہیں۔

یہ بھی ملاحظہ کریں:

اوپر کرو