Tương lai của các phiên tòa hình sự sử dụng thực tế tăng cường

Đã được một thời gian kể từ khi thuật ngữ 'virthopsia' được đặt ra và đăng ký bởi Richard Dirnhofer, cựu trưởng khoa Pháp y tại Đại học Bern ở Thụy Sĩ. Phương pháp này bao gồm việc sử dụng chức năng quét hình ảnh và sử dụng thực tế tăng cường, cho phép phân tích chi tiết cơ thể con người mà không cần các thủ tục xâm lấn. Sử dụng phương pháp chụp cắt lớp vi tính và chụp cộng hưởng từ, các mô, vết gãy và vết thương có thể được hình dung một cách chính xác.

Kỹ thuật này đã trở nên phổ biến ở một số nước, trong đó có Brazil, như trường hợp của Rio de Janeiro e Quận Liên bang.

QUẢNG CÁO

Hai trường hợp Thụy Sĩ đã sử dụng công nghệ này và được báo cáo trong một bài báo có sự tham gia của Michael Thali, Giám đốc Viện Pháp y tại Đại học Zurich: trường hợp đầu tiên liên quan đến một người đàn ông Thụy Sĩ đã sát hại vợ mình trong phòng tắm của nhà mình. trang chủ. Kẻ giết người, người đã chết khi đang thụ án tù, lần đầu tiên định giết vợ mình vài năm trước đó ở Mallorca, dùng xe của hắn đập cô vào tường khi cô rời khỏi nhà. Nỗ lực không thành công và dữ liệu chụp cắt lớp pháp y cơ thể được sử dụng để tái tạo các chi tiết về cuộc tấn công trước đó nhằm tái hiện các sự kiện.

Tiến sĩ Michael Thali  báo cáo rằngSau vụ tông xe, người vợ bị mất trí nhớ và người chồng khai với cảnh sát rằng cô bị ngã từ tầng một của ngôi nhà. Tuy nhiên, cảnh quay và pháp y lại kể một câu chuyện khác, và bằng chứng đã giúp kết tội người đàn ông giết vợ mình để đòi một hợp đồng bảo hiểm nhân thọ lớn.

Thực tế tăng cường trong các bản án

Tuy nhiên, ngoài tiềm năng to lớn trong việc làm rõ tội phạm bằng kỹ thuật ảo hóa, điểm mà tôi muốn thu hút sự chú ý là việc sử dụng kỹ thuật ảo thuật liên quan đến việc sử dụng công nghệ nhập vai có thể nâng cao, bên cạnh độ chính xác. trong việc xác định loại thương tích và cách thức thực hiện, trong việc tái hiện tội phạm một cách chính xác nhất.

QUẢNG CÁO

Với việc sử dụng các công nghệ chồng chéo (công nghệ ảo thuật và công nghệ nhập vai trong các phiên tòa), việc tái hiện tội ác với việc chứng minh các loại thương tích một cách chính xác có thể hỗ trợ trong các phiên tòa, không chỉ từ một kịch bản thuyết phục, như trong trường hợp tái thiết. tội phạm ở định dạng 3D nhưng với việc tạo ra bằng chứng kỹ thuật cơ bản cho kết quả của vụ án.

Để hình dung điều này chính xác hơn, chúng ta hãy nghĩ về ví dụ hư cấu sau:

“Đó là một buổi sáng thứ Bảy, sự yên bình của thị trấn nhỏ Riverside (không phải tên thật) bị gián đoạn bởi một tội ác kinh hoàng: thi thể một nam thanh niên được tìm thấy bên bờ sông. Nạn nhân được xác định là Marcos Silva (tên hư cấu), trên người có vết đạn và có dấu hiệu bạo lực. Đội điều tra địa phương bắt đầu điều tra vụ án, nhưng manh mối rất khan hiếm và những kẻ giết người dường như để lại rất ít dấu vết.

QUẢNG CÁO

Cuộc điều tra dẫn nhóm đến một quán bar nhỏ ở ngoại ô thị trấn, nơi người ta nhìn thấy Marcos lần cuối cùng với một nhóm đàn ông khả nghi. Dựa trên lời khai và phân tích của camera an ninh, nhóm nghiên cứu đã xác định được hai nghi phạm là Lucas và Rafael (tên hư cấu), những người này đã bị bắt và đưa ra xét xử.

Để giúp làm rõ sự thật, nhóm điều tra đã sử dụng công nghệ ảo thuật, cho phép phân tích chi tiết cơ thể nạn nhân dưới dạng 3D, bao gồm cả hình ảnh chính xác của các cơ quan nội tạng và vết thương. Với sự giúp đỡ của các chuyên gia của Virthop, người ta đã tìm ra manh mối mới cho thấy vũ khí dùng để giết Marcos là một khẩu súng lục cụ thể của Lucas.

Trong phiên tòa, nhóm công tố đã sử dụng các công nghệ nhập vai và thực tế tăng cường để trình bày bằng chứng theo cách kỹ thuật hơn, rõ ràng và có tác động hơn trước bồi thẩm đoàn. Với kính thực tế tăng cường, bồi thẩm đoàn và tất cả những người tham gia phiên tòa khác có thể xem tội ác trong thời gian thực, mô phỏng môi trường nơi nó xảy ra và xem bằng chứng theo cách tương tác, rõ ràng hơn và thể hiện sự điêu luyện.

QUẢNG CÁO

Với sự trợ giúp của công nghệ, không thể chối cãi rằng ai là người chịu trách nhiệm về tội ác và kết án Lucas và Rafael vào tù. Việc sử dụng các công nghệ điều tra và xét xử tiên tiến đã cho phép công lý được thực thi chính xác và công bằng hơn, đảm bảo rằng những người chịu trách nhiệm phải chịu trách nhiệm về hành động của mình.”

(Tôi đã sử dụng CHAT GPT để giúp tôi viết báo cáo này ở dạng tường thuật 🙂).

Với điều này, mang lại tầm nhìn dài hạn cho các phiên tòa trên khắp thế giới, chúng ta có thể coi rằng các công nghệ nhập vai liên quan đến các kỹ thuật hiện có như vitopsia, có thể là công cụ cơ bản để đảm bảo làm rõ tội phạm và đảm bảo kết quả tốt của quá trình.

QUẢNG CÁO

Nghiên cứu với sự trợ giúp của thực tế ảo và tăng cường đang phát triển trên toàn thế giới

Không Báo cáo Xu hướng Công nghệ 23 của Amy Webb, một trong những báo cáo về tương lai được đánh giá cao nhất trên thế giới và được công bố vào ngày 11, tại Lễ hội SXSW, ở Austin, Texas, cho thấy rằng sự phát triển của việc điều tra hiện trường vụ án và mô phỏng từ xa đang phát triển ở một số quốc gia.

Báo cáo Xu hướng Công nghệ 23 của Amy Webb, (được dịch bởi Google)

Ngoài Viện Pháp y Zurich mà chúng tôi đã đề cập, Tech Trends còn báo cáo rằng một cơ quan nghiên cứu ở London, có trụ sở tại Đại học Goldsmiths, đã sử dụng công nghệ thực tế ảo để lập mô hình môi trường 3D trong khi điều tra các vi phạm nhân quyền, chia sẻ công việc của mình với các nghị sĩ, các cuộc khảo sát phổ biến và cả đối với Liên hợp quốc.

Do đó, việc sử dụng loại trải nghiệm này có thể mang lại một tầm nhìn mang tính cách mạng về việc các cuộc điều tra và xét xử của tòa án sẽ diễn ra như thế nào trong tương lai.

Để tham khảo tài liệu tham khảo, bấm vào trên đây!

Đọc thêm từ cộng tác viên của chúng tôi:

Tương lai của các phiên tòa hình sự với việc sử dụng thực tế tăng cường – Sílvia Piva

Sílvia Piva là luật sư, thạc sĩ và tiến sĩ Luật Thuế. Piva là thành viên của một công ty luật và giảng dạy các khóa học sau đại học về chủ đề thuế. Là một người đam mê công nghệ, cô là nhà nghiên cứu tại Viện nghiên cứu nâng cao của USP về sự cộng sinh giữa con người và công nghệ. Hơn nữa, cô ấy là một trong những người sáng lập Ex Nunc metaverse, metaverse hợp pháp đầu tiên ở Brazil.

Cuộn lên