Các nhà nghiên cứu Singapore phát triển găng tay metaverse mô phỏng cảm ứng vật lý trong thời gian thực

Các nhà nghiên cứu tại Đại học Quốc gia Singapore (NUS) đã tạo ra một chiếc găng tay xúc giác mô phỏng thao tác chạm và cầm nắm trong môi trường ảo theo thời gian thực. Với tên gọi 'HaptGlove', nó có thể được sử dụng cùng với kính và các thiết bị khác, đồng thời hỗ trợ phát triển các ngành nghề khác nhau trong metaverse, bao gồm cả y học.

Ban đầu được lập trình để sử dụng trong huấn luyện y tế trong phòng tập thể dục, chiếc găng tay này được tạo thành từ các miếng đệm áp suất không khí bên cạnh các ngón tay để mô phỏng cảm ứng. Ngoài ra, còn có cơ chế khí nén sử dụng khí nén giúp găng tay linh hoạt hơn. 

QUẢNG CÁO

Với tiềm năng giành thị phần và được sử dụng cho các mục đích khác ngoài học thuật, các nhà nghiên cứu đảm bảo rằng phản ứng khi chạm vào găng tay là tức thời. Khoảng 20 mili giây có thể được sử dụng trong thời gian thực.

Thành viên của Nhóm nghiên cứuYeo Joo Chuan, nói rằng “một thứ mà nhiều loại găng tay trên thị trường thiếu là cảm giác chạm, vì người dùng không thể cảm nhận được vật thể đó như thế nào trong thế giới kỹ thuật số. Đây là trọng tâm nghiên cứu của chúng tôi, mang lại trải nghiệm sống động trong thế giới ảo.”

Một khía cạnh khác gây ấn tượng trong phần trình bày của các nhà nghiên cứu là sự thoải mái của chiếc găng tay. Theo họ, trọng lượng của dụng cụ này là 250 gram và chiếc găng tay cho phép cảm nhận được độ cứng của các vật thể trong thực tế ảo. Các loại găng tay khác có mặt trên thị trường nặng 450 gram.

QUẢNG CÁO

Đối với trưởng nhóm nghiên cứu, Giáo sư Lim Chwee Teck, ý tưởng phát triển găng tay đến sau một trải nghiệm tồi tệ với metaverse:

“Trải nghiệm của tôi với VR và metaverse luôn không đạt yêu cầu. VR không chỉ là trải nghiệm thị giác và thính giác; phải có khả năng tương tác với các đối tượng VR. Tuy nhiên, các phương pháp nhấn bảng điều khiển ảo hoặc tương tác với hình đại diện khác hiện tại thiếu cảm giác chạm mà chúng ta trải nghiệm trong thế giới thực. Điều này khiến tôi phải làm việc với nhóm của mình để phát triển một chiếc găng tay xúc giác cho phép chạm vào 'vật lý' trong thế giới ảo”, anh nhận xét.

Mục tiêu của nhóm bây giờ, sau khi trình bày sản phẩm, là đưa nó ra thị trường và giúp càng nhiều người có thể tiếp cận nó càng tốt, vì những sản phẩm hiện đang được bán có giá dao động từ 5 USD đến 20 USD.

HaptGlove (Bản sao của NUS)

Điều đáng nhớ là Meta cũng đang phát triển găng tay xúc giác của riêng mình, tuy nhiên, chỉ có nguyên mẫu được trình làng và chưa biết khi nào sản phẩm sẽ có mặt trên thị trường toàn cầu.


Đọc thêm:

Cuộn lên