Thực tế ảo ở Brazil: thiếu khả năng tiếp cận gây tổn hại cho thị trường và các công ty

Thực tế ảo là một trong những hiện tượng công nghệ lớn nhất cách đây vài năm, nhưng hiện tại, nó phải đối mặt với thị trường yếu kém trên toàn thế giới.

Một số yếu tố góp phần vào thời điểm suy thoái này, chẳng hạn như đầu cơ quá mức và ít hành động hiệu quả, bên cạnh việc phần lớn người dân thiếu hiểu biết về các công nghệ liên quan. Tuy nhiên, trở ngại chính đối với thực tế ảo là việc thiếu khả năng tiếp cận các công cụ, đặc biệt là ở Brazil.

QUẢNG CÁO

Theo Freddy P.aiva, quản lý cộng đồng da động vật ăn thịt – Công ty Brazil với 6 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này – nhu cầu ngày càng tăng từ thị trường về VR và AR, nhưng vấn đề lớn trong kịch bản Brazil là người dân thiếu kiến ​​thức về các công cụ được tích hợp vào hệ sinh thái này.

Giám đốc điều hành nhấn mạnh rằng, mặc dù số lượng người chơi VR trên toàn thế giới đang gia tăng, nhưng ở Brazil, việc thiếu khả năng tiếp cận tai nghe là trở ngại lớn nhất cho sự phát triển và phổ biến VR. thực tế ảo và tăng cường. Theo ông, giá trung bình của một chiếc tai nghe VR là 2.000 R$ và vì chỉ có sản phẩm nhập khẩu mới được bán ở Brazil, tức là không có cơ sở sản xuất nội bộ nên giá thành có thể còn cao hơn.

Nhà thiết kế trò chơi Leonardo Dantas, cũng đến từ Arvore, tin rằng người Brazil có thể dễ dàng thưởng thức và tương tác trong VR, vì đây là một thứ gì đó cực kỳ vui nhộn và thú vị. Ngoài ra, còn có nhiều trải nghiệm đa dạng, từ những trò chơi ngắn đến những hành trình và câu chuyện thực tế ảo phức tạp hơn. Tuy nhiên, các rào cản tự nhiên đã hạn chế việc mở rộng thị trường trong nước.

QUẢNG CÁO

Một trong những dự án của công ty Brazil đã đoạt giải phim hoạt hình Emmy năm 2020. Câu chuyện có tên The Line. Câu chuyện diễn ra ở São Paulo (tái sản xuất)

Paiva nói rằng, ngay cả với kịch bản không thuận lợi này, Arvore vẫn tìm cách đổi mới và thích nghi. Ngoài việc phát triển các trò chơi và trải nghiệm không nhất thiết phải sử dụng tai nghe, công ty đang triển khai các sáng kiến ​​có yếu tố thực tế ảo trong “thế giới bình thường” để đối mặt với thời điểm này.

Một trong những dự án của công ty Brazil đã đoạt giải phim hoạt hình Emmy năm 2020. Câu chuyện có tên The Line. (sinh sản)

Vẫn theo Paiva, Arvore tham gia các triển lãm và sự kiện và hy vọng đưa Brazil trở thành một nhân vật quan trọng trong sơ đồ thế giới về thực tế ảo. Giám đốc điều hành kết luận: “Mục đích là phổ biến VR ở Brazil”.

Xem thêm:

Cuộn lên