Roblox phát hành bảng cân đối kế toán với sự gia tăng người dùng và tăng trưởng giá trị thị trường

Roblox là một trong những nền tảng metaverse phổ biến nhất hiện nay. Dựa trên hình đại diện nửa hình vuông và với môi trường cần khám phá, metaverse rất phổ biến đối với khán giả trẻ. Tuần này công ty đã công bố số liệu về hiệu quả hoạt động của mình: lượng người dùng tăng lên và doanh thu của công ty cũng tăng lên.

Với mục đích không chỉ để chơi mà còn giao lưu và tham gia các sự kiện trong nền tảng, người dùng vào Roblox để tìm kiếm trải nghiệm. Có lẽ điều này giải thích cho sự gia tăng số lượng người dùng môi trường ảo này.

QUẢNG CÁO

Trong quý 2022 năm 19, Roblox chứng kiến ​​​​số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày tăng 2021%. Vào năm trước, 56, nền tảng này có 58,8 triệu người dùng hoạt động. Bây giờ có XNUMX triệu.

Người dùng truy cập thế giới Roblox lâu hơn

Dựa theo báo cáo, tổng thời gian người dùng dành riêng cho Roblox cũng tăng lên. Trong quý 18, tổng số giờ tham gia đã tăng 2022%. Vào năm 49,3, người chơi đã dành XNUMX tỷ giờ trong môi trường Roblox.  

Khi nói đến giá trị thị trường, nền tảng này cũng đã được tăng cường. Năm 2022 doanh thu tăng 16%. Nó đã tăng từ 579 triệu USD lên 2,2 tỷ USD. Điều này là do sự hợp tác của Roblox với các thương hiệu lớn từ các phân khúc khác nhau.

QUẢNG CÁO

Ở đây trong Tin tức Chúng tôi đã thông báo sự xuất hiện của Gucci, Hyundai, Super Bowl và Phillips.

Xem thêm:

Cuộn lên