Para o diretor de produtos da Meta, Chris Cox, o metaverso continua sendo a aposta para o próximo momento da internet. Ele comentou: “eu pensaria nisso como a próxima versão da Internet que fica menos plana, você sabe, a principal metáfora para a Internet tem sido a página da web desde que nasceu”.
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90年代流行“元宇宙”一词的作家认为,这个行业应该吸引游戏行业的人才
另一位出现在 谈话圈子 他是《Snow Crash》一书的作者,该书在上世纪 90 年代首次引入了“元宇宙”一词。 Neal Stephenson 认为,游戏产业将在虚拟宇宙的发展中发挥至关重要的作用。此外,他评论说,如果虚拟现实行业想让虚拟现实更具吸引力,他们就必须将游戏开发商纳入生态系统:
“虚拟宇宙中必须有有价值的体验,而知道如何创造这些类型体验的人就是那些在游戏行业工作的人。他们中的一些人为大型游戏工作室工作,一些人为小型独立公司工作。这些是创造人们想要访问的虚拟宇宙所必需的人才。”
Paula Ingabire, mestre em Engenharia e Gestão pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) e ministra de Tecnologia da Informação e Comunicação de Ruanda, conta que o metaverso pode ser essencial para a indústria do turismo, indústria criativa e educação. No entanto, para Ingabire, é importante criar políticas de privacidade e dados para os ambientes imersivos envolvendo o setor público.
“这些是正在制定的一些特定部门或用例......需要围绕数据隐私法的可用性和收集制定政策,如果您实际上要模拟其中一些体验,那么这一点非常重要”,他指出。
在讨论中,圈子成员也表达了他们对虚拟宇宙隐私的担忧。惠普首席执行官恩里克·洛雷斯 (Enrique Lores) 评论道:“无论我们有多少元宇宙,都有一个我们都可以利用的公共隐私和安全层,这一点非常重要。这是一个非常重要的技术问题,需要开发。”
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在今年的世界经济论坛上,技术一直是会议的主角。除了今天的讨论之外,周二(18 日)FEM 主席表示,未来几天将推出一个全球协作的虚拟环境,以讨论公共利益问题。
您可以查看本周三的虚拟宇宙面板 请点击此处,视频是英文的。