Roblox 的增长得益于其强大的创作者和玩家生态系统。该平台拥有超过800万名活跃创作者和超过50万月度玩家。 Roblox 创作者通过在其平台上销售虚拟物品(例如衣服和配饰)来赚钱。市场上的联合品牌在环境中展示自己的作品。
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Roblox 创始人兼首席执行官 David Baszucki 表示:“我们对 Roblox 第二季度的强劲表现感到自豪。” “我们的创作者和玩家生态系统不断发展,我们有信心在未来几年继续发展。”
Roblox 的增长对于虚拟宇宙的未来来说是一个奇怪的迹象,近几个月来,虚拟宇宙已经从炒作中消失了。该平台被认为是该提案的先驱之一,与阿迪达斯、Vans、古驰、现代等品牌建立了合作伙伴关系。
其他数据透露 平衡 公司介绍的有:
- 平均日活跃用户(“DAU”)为 65,5 万,较上年增长 25%。
- 月均单身付费者为13,5万,较上年增长19%。
- 参与时长为 14,0 亿,同比增长 24%。
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