根据 搜索,以 元 不是主要的 prome在未来几年内将 ssa 带到虚拟宇宙。对于 14% 的受访者来说,在目标之前, Epic游戏 是未来几年最有潜力扭转虚拟世界的公司。
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位居第二的是马克扎克伯格的公司,占 7%,与 Microsoft.
除了三个最令人难忘的平台之外, Roblox 5%的人认为最有希望。 Google e Apple 其次,各占 3%。
值得记住的是,根据开发人员的说法,在最令人难忘和最具潜力的领域,存在着统一的元宇宙平台: 史诗 对 Fortnite,目标与 Horizon 世界和 Microsoft COM 我的世界.
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其他科技巨头如 索尼、腾讯 e Amazon 也被记住了,但并不占主导地位。
GDC 分享了一位接受采访的开发者的证词:
“虚拟宇宙必须由自己的用户在供公众使用的平台上构建;一个创意共享空间。任何仅存在于公司手中作为广告平台、虚拟工作站或虚拟房地产市场的版本都注定会失败。简而言之:它需要用用户真正关心的东西来构建”,他指出。
该研究于19日发布,尽管指出一些公司相信他们可以让虚拟宇宙“复仇”,但部分数字开发行业的专业人士认为虚拟宇宙可能无法实现其目的。 prome萨。
根据调查,45% 的“开发者”对虚拟宇宙持怀疑态度。争论的焦点包括缺乏清晰度、缺乏交互性以及硬件成本高昂(昂贵的 VR 耳机)等都是不信任的原因。
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莱娅MAIS:
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