研究表明,大量游戏开发者对虚拟宇宙持怀疑态度

今年2300月,在美国,又举办了一场游戏开发者大会(GDC),为了在会上进行讨论,会议组织采访了11名游戏开发者。这个想法是制作第 XNUMX 份关于“游戏行业状况”的报告。 “开发人员”回答了有关元宇宙平台的问题以及这种趋势是否应该在不久的将来改变。查看。

根据 搜索,以 不是主要的 prome在未来几年内将 ssa 带到虚拟宇宙。对于 14% 的受访者来说,在目标之前, Epic游戏 是未来几年最有潜力扭转虚拟世界的公司。

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位居第二的是马克扎克伯格的公司,占 7%,与 Microsoft

资料来源:GDC 2023 游戏行业现状

除了三个最令人难忘的平台之外, Roblox 5%的人认为最有希望。 Google e Apple 其次,各占 3%。

值得记住的是,根据开发人员的说法,在最令人难忘和最具潜力的领域,存在着统一的元宇宙平台: 史诗Fortnite,目标与 Horizon 世界和 Microsoft COM 我的世界

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其他科技巨头如 索尼、腾讯 e Amazon 也被记住了,但并不占主导地位。

GDC 分享了一位接受采访的开发者的证词:

“虚拟宇宙必须由自己的用户在供公众使用的平台上构建;一个创意共享空间。任何仅存在于公司手中作为广告平台、虚拟工作站或虚拟房地产市场的版本都注定会失败。简而言之:它需要用用户真正关心的东西来构建”,他指出。



该研究于19日发布,尽管指出一些公司相信他们可以让虚拟宇宙“复仇”,但部分数字开发行业的专业人士认为虚拟宇宙可能无法实现其目的。 prome萨。

根据调查,45% 的“开发者”对虚拟宇宙持怀疑态度。争论的焦点包括缺乏清晰度、缺乏交互性以及硬件成本高昂(昂贵的 VR 耳机)等都是不信任的原因。

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莱娅MAIS:

研究表明游戏开发者对元宇宙持怀疑态度

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