巴西的虚拟现实:缺乏可访问性损害了市场和公司

虚拟现实是几年前最大的技术现象之一,但目前它在全球面临着疲软的市场。

造成这种低潮的因素有很多,例如过度投机和缺乏有效行动,以及大部分民众对所涉及技术缺乏了解。然而,主要障碍是 虚拟现实 是缺乏工具的可及性,尤其是在巴西。

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根据弗雷迪·Paiva, 社区经理 da 阿尔沃 – 在该领域拥有 6 年经验的巴西公司 – VR 和 AR 市场的需求不断增长,但巴西场景中的一个大问题是人们缺乏关于集成到该生态系统的工具的知识。

该高管强调,尽管全球VR玩家基数有所增加,但在巴西,缺乏头戴设备是VR发展和普及的最大障碍。 虚拟现实和增强现实。据他介绍,VR头显的平均成本为2.000雷亚尔,而由于巴西只销售进口产品,即没有内部生产,成本可能会更高。

同样来自 Arvore 的游戏设计师 Leonardo Dantas 认为,巴西人很容易在 VR 中享受和互动,因为它是一种超级好玩的东西。此外,还有各种体验,从短游戏到更复杂的虚拟现实旅程和故事。然而,天然壁垒限制了全国市场的拓展。

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这家巴西公司的一个项目已经赢得了 2020 年动画艾美奖。这个故事叫做《The Line》。故事发生在圣保罗(复制品)

Paiva 表示,即使面临这种不利的情况,Arvore 仍寻求创新和适应。除了开发不一定使用耳机的游戏和体验外,该公司还推出了包含以下元素的举措: 虚拟现实 在“正常世界”面对的时刻。

这家巴西公司的一个项目已经赢得了 2020 年动画艾美奖。这个故事叫做《The Line》。 (再生产)

还是按照Paiva,Arvore参加展览和活动,希望使巴西成为世界地图上的重要人物 虚拟现实。 “我们的目标是在巴西普及 VR”,该高管总结道。

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