即使元宇宙衰落,Roblox 的收入仍然成長

Roblox 平台上週三(9 日)宣布,15 年第二季營收成長 2023%,達到 680,8 億美元。儘管虛擬世界經濟低迷,該行業的許多其他參與者都遭受了經濟損失,但這種情況還是發生了。

Roblox 的成長得益於其強大的創作者和玩家生態系統。該平台擁有超過800萬名活躍創作者和超過50萬月度玩家。 Roblox 創作者透過在其平台上銷售虛擬物品(例如衣服和配件)來賺錢。市場上的聯合品牌在環境中展示自己的作品。

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Roblox 創辦人兼執行長 David Baszucki 表示:“我們對 Roblox 第二季度的強勁表現感到自豪。” “我們的創作者和玩家生態系統不斷發展,我們有信心在未來幾年繼續發展。”

Roblox 的成長對於虛擬宇宙的未來來說是一個奇怪的跡象,近幾個月來,虛擬宇宙已經從炒作中消失了。該平台被認為是該提案的先驅之一,與阿迪達斯、Vans、古馳、現代等品牌建立了合作夥伴關係。

其他數據透露 平衡 公司介紹的有:

  • 平均每日活躍用戶(「DAU」)為 65,5 萬,較上年增長 25%。
  • 月均單身付費者為13,5萬,較上年增長19%。
  • 參與時長為 14,0 億,年增 24%。

另見:

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