圖片來源:法新社

亞洲公司在虛擬宇宙專利排名中處於領先地位;進球排名第三

對大多數人來說,一提到虛擬宇宙,人們立刻就會想到美國億萬富翁馬克·祖克柏和 Meta 的形象。但您是否知道,這家擁有 Facebook 和 Instagram 的北美公司在註冊元宇宙硬體專利方面僅位居全球第三?這是網路創意研究所與日本期刊《日經新聞》合作進行的研究顯示的結果。

借助web3.0的普及,虛擬宇宙一直是科技巨頭投資的目標。 (影片/法新社)

自2016年以來,韓國公司 LG電子 圍繞虛擬宇宙推出了一系列項目,使該公司在註冊專利最多的企業中名列第一。那麼,同樣是韓國的 Samsung 出現在排名第二。對於研究組織者來說,這些公司之所以成為虛擬宇宙中雄心勃勃的巨頭,是因為它們的顯示器和半導體配色。在市場上,亞洲公司更願意透過零件進入設備領域,而不是在其他偏好成品的市場。

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排名第三的是Meta,在虛擬宇宙的競爭中以北美強國的身份出現。考慮到該公司一直在盡一切努力在全球四個角落推廣這個想法,這並不是什麼新鮮事。包括其首席執行官澤克伯格(Zeckerberg)在內,都押注於 5年和10年後,虛擬宇宙將會逆轉.

亞洲和北美市場專利排名

在前 5 名中,華為的參與更為謹慎,但同樣重要,擁有影像處理和顯示專利, Microsoft,試圖揭穿Meta的開創性想法,關閉清單。其他公司如位元組跳動、TikTok、英特爾、 Apple 和索尼也在投資元宇宙。 

根據統計,自20年以來,該領域最大的7.760家公司在日本、美國和歐洲等市場總共註冊了2016件與虛擬實境和擴增實境相關的專利。 日經指數 e 網路創意學院。註冊數量最多的國家是美國,佔 57%,其次是韓國,佔 19%,中國佔 12%。日本有8%。

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在虛擬宇宙的發明領域,許多技術被重新制定,許多其他技術被開發。最近,我們在 Newsverso 上報導了索尼推出了 莫科皮,一個感測器套件,用於繪製肢體運動並在虛擬現實中鏡像它們。因此,與通訊、感測器和顯示相關的技術在新技術場景中佔據主導地位。

IDC 預計,到 74,7 年,Metaverse 的營收將達到 2026 億美元

對於北美研究和市場公司 IDC預計到74,7年,全球範圍內涉及虛擬宇宙的市場規模可能達到2026億美元。在一場涉及大量金錢和自我意識的競賽中,沒有人願意被拋在後面。 

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