- 創造結合數位世界和物理世界的沉浸式體驗的潛力可能會對全球和當地經濟產生重大影響,指出 公司調查,上週二發布(9)。
- 元宇宙的預期應用範圍與行動技術類似,包括通訊、娛樂、教育、醫療保健、製造和零售。
- 該研究探討了虛擬宇宙目前在不同地區和國家的使用情況,以及最大限度地利用其所能獲得的經濟效益。
- 調查顯示,美國在全球虛擬宇宙發展中處於領先地位,402年有潛力為年度GDP貢獻760億美元至2035億美元。
- 美國公司正在利用元宇宙建立新的收入來源並擴大現有收入來源,並見證營運效率的提高,特別是在沉浸式 VR 員工培訓和增強遠距工作方面,使線上互動更加真實。
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