圖片來源:法新社蓋蒂圖片社

“韓國流行音樂的未來在於虛擬宇宙”,該流派的大佬說道

韓國流行音樂現象吸引了韓國國內外的粉絲,韓國則是該流派的發源地。然而,儘管該運動在世界四個角落廣受歡迎,但該運動的主要領導人之一、管理韓國音樂團體的 SM Entertainment 創始人李秀滿 (Soo-Man-Lee) 在電視節目中表示,虛擬宇宙是韓國流行音樂的未來。

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始於 1990 世紀 6 年代的韓國流行音樂運動造就了強勁的市場。與該類型相關的話題時不時地成為網路上討論最多的話題之一。 BTS、TWICE 和 BIGBANG 等團體吸引了全世界年輕人的心。韓國流行音樂主創李秀滿 (Soo-Man-Lee) 上週 (XNUMX) 接受 CNBC 電視台採訪時表示: 

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「未來是成為先驅…韓國流行音樂已經成為一種流派。我這麼說很有趣,但我們知道K-pop是包羅萬象的藝術內容,基於創新而更新,所以在這個場景下談論未來,我認為大家談論的元宇宙就是未來。 ”,執行官兼音樂製作人說道。

Aespa(複製/Instagram)

當被問及他正在做什麼將韓國流行文化帶入虛擬宇宙前沿時,他回答說 埃斯帕,第一個出現在虛擬宇宙中的同類音樂團體:

「我們創造了SM文化宇宙,並正在建立一個新的虛擬世界。 SM Entertainment 正在打造“邊玩邊創造”,讓人們可以在虛擬宇宙中發現自己的創造力。”

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