Ymmärtää, kuinka metaversumi voi auttaa vammaisten kuntoutuksessa; Newsverson haastattelu
Maailman aivohalvauksen säätiön mukaan noin 17 miljoonalla ihmisellä maailmanlaajuisesti on sairaus. Jos tuomme sen Brasilian todellisuuteen, seitsemän sadasta lapsesta syntyy aivohalvauksella. Siksi São Paulon yliopiston opintoryhmä kehitti a kuntoutusmenetelmä käyttämällä metaverse-laitteita, jotka auttavat näiden potilaiden kuntouttamisessa.
MAINONTA
Etelä-Korean kaupunki käynnistää oman metaversuminsa julkisten palvelujen ja matkailun auttamiseksi
Etelä-Korean Soulin hallitus on virallisesti lanseerannut virtuaalimaailman, jonka avulla ihmiset voivat leikkiä, seurustella ja päästä kaupungin julkisiin palveluihin metaversumien kautta. 16. päivänä julkistettu "Metaverse Seoul" on ensimmäinen suuri kaupunki maailmassa, joka tarjoaa julkisen metaverse-alustan väestölleen.
Metaverse saa näkyvyyttä Maailman talousfoorumissa Davosissa
Tänä vuonna tavanomaisten keskusteltujen aiheiden lisäksi yksi tietty aihe nousi esille. Tänä keskiviikkona (18) metaversumien harrastajat, asiantuntijat ja johtajat kokoontuivat keskusteluun pohtimaan virtuaalitodellisuuden laajuutta luennolla ”Uusi todellisuus: metaversumien rakentaminen”. Metan edustaja, termistä vastaava kirjoittaja ja tutkijat ilmaisivat näkemyksensä internetin spatialisoinnista.
Singaporen tutkijat kehittävät metaverse-käsineitä, jotka simuloivat fyysistä kosketusta reaaliajassa
Singaporen kansallisen yliopiston (NUS) tutkijat ovat luoneet haptisen käsineen, joka simuloi kosketusta ja pitoa virtuaaliympäristöissä reaaliajassa. OtsikkoHaptGlove', sitä voidaan käyttää lasien ja muiden laitteiden kanssa ja se auttaa kehittämään erilaisia ammatteja metaversumissa, mukaan lukien lääketiede.
MAINONTA
Calvin Klein lanseeraa Metaverse Experiencen kuukaudelle
Calvin Klein, yhdysvaltalainen vaatemerkki, julkisti tänä perjantaina (20) pelin, jossa on web3-vuorovaikutus metaversumissa juhlimaan kuun uutta vuotta. "Unleash Your Inner Explorer" -ympäristö on luotu yhteistyössä avatar-alustan Ready Player Me kanssa. Kokemus keskittyy Aasiassa oleviin asiakkaisiin, mutta on käyttäjien saatavilla kaikkialla maailmassa.