Comprendre comment le métaverse peut aider à la réadaptation des personnes handicapées ; Entretien avec Newsverso
Selon la Fondation mondiale pour la paralysie cérébrale, environ 17 millions de personnes dans le monde souffrent de cette maladie. Si nous le rapportons à la réalité brésilienne, sept enfants sur 100 naissent avec une paralysie cérébrale. C’est pourquoi un groupe d’étude de l’Université de São Paulo a développé une méthode de rééducation en utilisant des dispositifs métaverses qui aident à réhabiliter ces patients.
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Une ville sud-coréenne lance son propre métaverse pour aider aux services publics et au tourisme
Le gouvernement de Séoul, en Corée du Sud, a officiellement lancé un monde virtuel qui permet aux gens de jouer, de socialiser et d'accéder aux services publics de la ville via le métaverse. Annoncé le 16, « Metaverse Séoul » est la première grande ville au monde à proposer une plateforme métaverse publique à sa population.
Metaverse prend de l'importance au Forum économique mondial de Davos
Cette année, en plus des sujets habituellement abordés, un sujet spécifique a pris de l'importance. Ce mercredi (18), passionnés du métaverse, experts et dirigeants se sont réunis dans une conversation pour discuter de la portée de la réalité virtuelle dans la conférence intitulée « Une nouvelle réalité : construire le métaverse ». Un représentant de Meta, l'auteur du terme et des chercheurs ont exprimé leur point de vue sur la spatialisation d'Internet.
Des chercheurs de Singapour développent un gant métaverse qui simule le contact physique en temps réel
Des chercheurs de l’Université nationale de Singapour (NUS) ont créé un gant haptique qui simule en temps réel le toucher et la préhension dans des environnements virtuels. Intitulé 'HaptGant', il peut être utilisé conjointement avec des lunettes et d'autres appareils et aider au développement de diverses professions dans le métaverse, y compris la médecine.
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Calvin Klein lance l'expérience Metaverse pour le Nouvel An lunaire
Calvin Klein, une marque de vêtements américaine, a annoncé ce vendredi (20) un jeu avec interaction web3 dans le métaverse pour célébrer le Nouvel An lunaire. Intitulé « Libérez votre explorateur intérieur », l'environnement a été créé en partenariat avec la plateforme d'avatar Ready Player Me. L'expérience se concentre sur les clients en Asie, mais est disponible pour les utilisateurs du monde entier.