O sistema usaria uma variedade de sensores, incluindo sensores de movimento, sensores de temperatura e sensores de dispositivos periféricos, para captar gestos e controles manuais.
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Isso permitiria aos usuários controlar vários produtos da Apple com gestos manuais, incluindo relógios, TVs, laptops, tablets e monitores montados na cabeça. O sistema também pode ser implementado em pára-brisas e janelas com “capacidade de exibição integrada”.
Na imagem abaixo, coletada através da USPTO, pode-se notar como funcionaria o sistema. A integração seria entre vários produtos da Apple.
A Apple observou que os sistemas convencionais costumam ser complicados e exigem entradas complexas para alcançar determinados resultados em ambientes de realidade aumentada. Esses sistemas costumam ser tediosos e propensos a erros, disse a Apple, criando “uma carga cognitiva significativa para o usuário e prejudicando a experiência”.
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O sistema a ser patenteado pela Apple seria mais eficiente e intuitivo, permitindo aos usuários interagir com objetos virtuais de forma mais natural e intuitiva. Isso poderia tornar o uso de tecnologias de realidade aumentada mais agradável e envolvente.
A Apple já oferece algum reconhecimento de gestos por meio do Apple Watch como parte de uma configuração de acessibilidade chamada Quick Actions. Esta patente pode expandir essas capacidades, permitindo aos usuários controlar seus dispositivos Apple com uma ampla gama de gestos com as mãos.
Vale lembrar que a empresa tá apostando alto no seu headset de realidade virtual chamado Apple Vision Pro. O headset já possui rastreamento ocular como meio de controlar seu ambiente AR. A ativação do rastreamento manual por meio de uma conexão com o Apple Watch pode ser um bônus adicional.
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Um ponto que liga a proposta da Apple é o fato da empresa já possuir um ecossistema de dispositivos profundamente conectado, mas a facilidade de uso e a conectividade dessa patente podem prender os clientes à marca Apple ainda mais do que seus dispositivos já o fazem.
Se todos os dispositivos de um usuário forem Apple e todos esses dispositivos estiverem conectados uns aos outros e puderem interagir facilmente entre si, o usuário terá menos incentivo para comprar, digamos, um telefone Android, um PC Intel ou um fone de ouvido Meta.
A Apple está claramente comprometida em desenvolver tecnologias de realidade aumentada e realidade virtual. Aqui estão alguns detalhes adicionais sobre o projeto:
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- O sistema usaria uma variedade de sensores para captar gestos e controles manuais, incluindo sensores de movimento, sensores de temperatura e sensores de dispositivos periféricos.
- Os sensores seriam usados para rastrear a posição, a orientação e a velocidade das mãos do usuário.
- Os dados coletados pelos sensores seriam usados para controlar objetos virtuais.
- O sistema seria capaz de controlar uma variedade de produtos da Apple, incluindo relógios, TVs, laptops, tablets e monitores montados na cabeça.
- O sistema também poderia ser implementado em pára-brisas e janelas com “capacidade de exibição integrada”.
- O sistema seria mais eficiente e intuitivo do que os sistemas convencionais, permitindo aos usuários interagir com objetos virtuais de forma mais natural e intuitiva.
- Isso poderia tornar o uso de tecnologias de realidade aumentada mais agradável e envolvente.
A Apple ainda não confirmou se o sistema será lançado comercialmente. No entanto, o pedido de patente é um forte indicador de que a empresa está comprometida em se tornar ainda mais competitiva no cenário das tecnologias de realidade aumentada e realidade virtual.
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