Os números de Roblox mostraram forte crescimento em relação ao ano anterior. A receita da empresa alcançou US$ 655,3 milhões, um aumento de 22% em relação a 2022, e as reservas foram de US$ 773,8 milhões, um aumento de 23% em relação ao ano anterior.
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A média de usuários ativos diários da plataforma também cresceu. DAUs, como chama esses usuários, representaram 66,1 milhões de pessoas, um aumento de 22% em relação ao ano anterior, enquanto as horas engajadas foram de 14,5 bilhões, um aumento de 23% ano após ano.
O prejuízo líquido atribuível aos acionistas ordinários foi de US$ 268,3 milhões, enquanto o caixa líquido gerado pelas atividades operacionais foi de US$ 173,8 milhões.
Roblox tem hospedado experiências de grandes empresas dentro da plataforma
O CEO da Roblox, David Baszucki, destacou o sucesso da comunidade de criadores da empresa em dar vida às suas visões na plataforma, atraindo uma base de usuários global cada vez maior que abrange todas as idades.
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Já o CFO, Michael Guthrie, ressaltou o forte desempenho em métricas operacionais e financeiras do primeiro trimestre de 2023, permitindo à empresa moderar sua taxa de investimento no quadro de funcionários e infraestrutura, gerando alavancagem operacional.
O resultado pode representar uma ofensiva do metaverso Roblox. Nesse momento de baixa, o conceito segue sendo desacreditado pela comunidade. Do outro lado, tem os fiéis esperançosos, como o CEO da Epic, que, como noticiado no Newsverso, acredita que em alguns anos a proposta vingue.
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