Os videogames e o metaverso entram na mira dos países como planos culturais, levando em consideração que podem moldar a vida das pessoas nos próximos tempos. O projeto, intitulado “Plano de Recuperação, Transformação e Resiliência”, publicado no último dia 16, vai ser formulado a partir de recursos disponibilizados pela União Europeia.
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Você sabe o que é o metaverso e como ele pode moldar o futuro? O Newsverso é o primeiro portal brasileiro disposto a cobrir integralmente temas relacionados a espacialização da internet e a web3.0. Confira também:
Espanha quer estimular economia por meio dos videogames e metaverso
A Espanha enxerga nessas iniciativas possibilidade para fortalecer sua economia. Desse modo, apresenta projetos de incubação de projetos nessa área visando estar na ponta quando o assunto é estímulo ao metaverso. De acordo com o ministério, em 2021 foram vendidos 6,9 milhões de videogames na Espanha, um milhão de consoles e 3,4 milhões de acessórios relacionados. A Coreia do Sul, por exemplo, há algum tempo já estimula a produtividade nas áreas correlatas a web3.
Os recursos devem ser entregues na forma de doações anuais ou plurianuais a empresas do setor. O ministro da cultura da Espanha, Miquel Iceta, diz que as bolsas “contribuirão para a promoção dos projetos das nossas PME (pequenas e médias empresas) e dos nossos trabalhadores independentes, consolidando assim a imagem de Espanha como polo audiovisual de referência, também no setor dos videojogos”.
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Ainda segundo o ministro, a intenção é “transformar a Espanha em um exportador de produtos audiovisuais, colocando o setor de videogames em uma situação competitiva em relação a outros países”.