Avaliação do Editor
Para usar o Stable Audio, os usuários devem:
- Inserir um prompt de texto na interface da ferramenta.
- O prompt pode incluir informações sobre o gênero musical, os instrumentos, o clima e o comprimento da faixa desejada.
Por exemplo, um usuário pode inserir “Pós-Rock, Guitarras, Kit de Bateria, Baixo, Cordas, Sentimental, 125 BPM” para gerar uma faixa de 95 segundos de música pós-rock com um clima eufórico.
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O Stable Audio é capaz de gerar faixas de áudio de alta qualidade em um curto período de tempo. O modelo fundamental do Stable Audio foi treinado usando músicas e metadados da AudioSparx, uma biblioteca de músicas.
A empresa alega que o modelo é capaz de renderizar 95 segundos de áudio estéreo a uma taxa de amostragem de 44,1 kHz em menos de um segundo em uma GPU NVIDIA A100.
O Stable Audio está disponível em duas versões: uma versão gratuita com recursos limitados e uma versão Pro com recursos estendidos. A versão Pro oferece faixas estendidas de 90 segundos, adequadas para projetos comerciais.
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Aqui estão alguns exemplos de como o Stable Audio pode ser usado:
- Criação de amostras para músicas: O Stable Audio pode ser usado para criar amostras para músicas, como loops de bateria, riffs de guitarra ou melodias vocais. Isso pode economizar tempo e esforço para os compositores, permitindo que eles se concentrem em outros aspectos de sua música.
- Composição de música: O recurso pode ser usado para compor música, gerando faixas completas ou partes de faixas. Isso pode ser útil para compositores que estão presos ou que procuram novas ideias.
- Experimentação musical: O Stable Audio pode ser usado para experimentar diferentes gêneros musicais ou estilos sonoros. Isso pode ser uma maneira divertida e criativa de aprender mais sobre música.
Observação: A ferramenta está sobrecarregada com alto tráfego, logo, deve demorar um pouco para entrar na interface de criação. A geração da faixa também leva algum tempo considerável. É aconselhável explorar bastante a plataforma na hora da criação, para entender ao máximo como funcionam as descrições para músicas. Quanto mais detalhes, mais perto do resultado ideal vai chegar.
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