IA avalia o fator diversão dos níveis de videogame
Créditos da imagem: arXiv

IA avalia o fator diversão dos níveis de videogame

Pesquisadores recentemente desenvolveram agentes de inteligência artificial (IA) que podem “jogar” níveis de videogame para avaliar o quão envolventes eles são para jogadores humanos, ajudando a acelerar o ritmo do design de jogos.

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Os detalhes da pesquisa
  • Pesquisadores usaram agentes de IA para explorar níveis do videogame Super Mario Bros em busca de lugares altos, objetos interessantes e muito mais.
  • A IA explorou cinco níveis “envolventes” e cinco “não envolventes”, julgando-os com base em fatores como quanto do nível eles cobriram e quantas coisas novas encontraram.
  • Os agentes de IA avaliaram consistentemente os níveis envolventes mais alto do que os não envolventes.
  • Essa técnica poderia ajudar os designers de jogos a testar e melhorar automaticamente seus níveis antes que os jogadores humanos os experimentem.
Por que isso importa

Essa abordagem de avaliação de videogame alimentada por IA poderia acelerar o desenvolvimento de jogos e levar a níveis mais consistentemente divertidos para os humanos explorarem. Como vimos com o clone do DOOM do Google – podemos estar nos aproximando de uma era em que a IA não apenas avalia jogos, mas os cria do zero.

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