Cientistas da ETH Zurich e da Disney Research desenvolveram um sistema de inteligência artificial (IA) que pode gerar movimentos realistas e baseados em física para personagens virtuais e robôs a partir de simples entradas de texto ou imagem.
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Os detalhes
- O sistema utiliza uma abordagem de duas etapas: primeiro, aprende uma representação latente de movimento a partir de um grande conjunto de dados, depois treina uma política de controle usando aprendizado por reforço.
- Ele pode lidar com uma ampla gama de movimentos, desde simples caminhada até acrobacias complexas, superando métodos anteriores em precisão e generalização.
- A IA se adapta a restrições físicas, permitindo que transfira movimentos para robôs reais enquanto mantém o equilíbrio e o estilo.
- A Disney lançou um vídeo mostrando um robô treinado com a nova técnica de IA de duas etapas dançando e sendo empurrado enquanto permanece de pé.
Por que isso importa
Este sistema de IA preenche a lacuna entre animação e robótica, ajudando humanoides a se moverem de forma mais natural e se adaptarem melhor a novas situações. Com robôs pessoais chegando em 2025 e o ritmo acelerado dos avanços em IA e robótica, podemos estar coexistindo com robôs mais cedo do que a maioria das pessoas percebe.
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