A metodologia da pesquisa se deu da seguinte forma, Accenture entrevistou cerca de 9 mil consumidores para entender o potencial de monetização do metaverso. De acordo com os resultados divulgados, 55% das pessoas enxergam no metaverso uma oportunidade de negócio. Além disso, 70% das pessoas acham que o metaverso é uma forma de entrada para serviços na internet como fitness, entretenimento e turismo.
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Abordados na pesquisa entendem que o metaverso é uma oportunidade que foge do mundo dos games
Entre os questionamentos da pesquisa, a Accenture também indagou sobre como os usuários veem o metaverso, e de acordo com o resultado, apenas 4% entendem que a plataforma é apenas para jogos. Desse modo, expondo que a maioria das pessoas entendem que o novo momento da internet se trata de oportunidades nas mais diversas frentes.
Para Kevan Yalowitz, líder de prática da indústria de software e plataformas da Accenture:
“Os consumidores estão começando a ver o metaverso como uma ferramenta essencial que, quando integrada em suas vidas, pode simplificar a forma como concluem tarefas e aumentam a produtividade. As empresas capazes de oferecer experiências tangíveis que atendam às necessidades do consumidor em áreas-chave de interesse obterão vantagens pioneiras em uma indústria metaversa em rápida formação”.
Sobre a facilidade de acesso ao metaverso, a maioria dos entrevistados querem uma interface fácil de acessar, cerca de 70%. Outros 68% ainda desejam ter acesso a uma ampla variedade de aplicativos.
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