A parceria visa permitir que os desenvolvedores de jogos criem histórias e personagens mais criativos e envolventes, usando IA para automatizar tarefas repetitivas e gerar conteúdo novo e inesperado.
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As duas ferramentas principais que serão desenvolvidas como parte da parceria entre Microsoft e Inworld são:
- Copiloto de IA: Uma ferramenta que ajudará os designers de jogos a explorar ideias criativas e transformá-las em roteiros detalhados, árvores de diálogo, missões e muito mais.
- Mecanismo de tempo de execução de personagem de IA: Um mecanismo que pode ser integrado ao cliente do jogo e permite narrativas inteiramente novas com histórias, missões e diálogos gerados dinamicamente para os jogadores experimentarem.
“Juntos, pretendemos fornecer um conjunto de ferramentas de IA multiplataforma acessível e projetado de forma responsável para ajudar e capacitar os criadores no design de diálogos, histórias e missões. Tal como acontece com todas as ferramentas de criação do Xbox, nosso objetivo é fornecer IA de última geração para desenvolvedores de jogos de qualquer tamanho, em qualquer lugar do mundo e em todas as plataformas onde os jogadores queiram jogar”, disse Haiyan Zhang, gerente geral IA de jogos do Xbox.
E como vai funcionar essa parceria? a Inworld tem experiência em trabalhar com modelos generativos de IA para o desenvolvimento de personagens, unindo esse potencial com as soluções de IA de ponta baseadas em nuvem da Microsoft, incluindo o Azure OpenAI Service, as empresas podem alcançar um novo estágio para a indústria criativa de games.
A parceria ainda está em andamento, mas tem o potencial de ter um impacto significativo na indústria de jogos. A IA pode tornar o desenvolvimento de jogos mais rápido, fácil e acessível.
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